QQ飞车手游的小技巧
先熟悉地图,学习预判。要想在手游中过弯极限贴边,就必须熟悉每一个弯道的预判,比如1号公路有些弯道比较滑,所以需要提前开始漂移,小猪部落这张地图的前几个弯需要延后漂移。在弯道上,许多人刚开始漂移,在弯道中容易被对手超越,因此,在漂移过程中学会判断非常重要。
接下来要做的是弯道的判断,在 QQ飞车手游众多的地图中,有些弯道是不需要漂移的,比如侏罗纪公园的开头三个弯,完全可以通过甩尾加双喷,这样反而省时间。而且在西部矿山,有些弯道可以直接撞墙反弹,漂移则会浪费时间。像两个弯道距离较长的地图,如十一城,冰川滑雪场,采用段位双喷后接氮气更合适,这样会变相增加赛车的喷气时间,提升速度。
在学习如何在终端使用叠加喷时,叠加喷往往是速度最快的,像雷诺一样使用叠加喷可以提速到310以上。手游也是一样,比如十一城,如果有性能更好的赛车,比如黑夜传说之类,可以使用叠加喷,通过小喷和氮气同时释放,这样赛车才能瞬间达到最高速度,甩开对手。
断位双喷,开局双喷,在断位漂移的情况下,断位双喷也能提高车速,让你能冲出去,大家都知道不冲出去就会面临断位漂移的情况。初始集气可以保证你在第一个弯道中能充满氮。
精通 WCW喷、 CWW喷,能在速度上占优势,一般最好存一个氮气,在弯道漂移后用 CWW喷。断位 CWW喷,能在漂移时放氮,在断位双喷。在断位双喷中间加入氮气释放,能让漂移更加柔顺,让弯道漂移时间更短,快速加速。
快出弯,有些弯道快速的出弯要比双喷出弯快得多,相信大家都有过漂移时锁胎现象,可以快速出弯解决。另外,进入弯道前积存的氮气可以用快出弯提前积存,然后甩尾弯道可集满一管氮气,同样的,出弯后发现氮气没有集满,也可以用快速出弯去快出弯。
甩尾漂,在90度的弯道中,普通漂移要比甩尾慢很多,熟练运用可以弯道超车,这一神技必须运用到实战中,真的是一种好用。
假如没有侧向漂移,就是用撞墙点喷,以西部矿山为例,在西部矿山中至少有三个地方需要侧漂,第一个地方是在采矿的小近道前面有一个连续弯,如果不会侧身漂移,可以直接撞过去。另一个位置离开了小近道,可以用碰壁后一点的方式进行喷氮。还有一个地方就是靠近木地板的狭窄近道,在这里很难控制,建议用碰壁点喷在地板上。
在排位赛要学会适时避让,如秋名山,往往一开始就先六个人全部撞到一起,谁也会不高兴,例如,秋名山,一步,往往先一弯,全撞一次,然后再一次撞到一起,就会撞上一次,所以,要学会适时避让,如果你手上有更好的赛车,比如夜空传说,璀璨星辰等等,那么就先开始直接冲刺吧,因为你的速度最快,过弯的时候别人不会碰到你。
最终,将集气改为改装优先。许多时候,在过弯的时候往往差那么一点点就集满气。所以,拥有良好的集气尤为重要,所以在改装时需要优先考虑集气,像主流赛车剃须刀一样,集气性能差,改装优先提升集气水平可以迅速弥补其缺点。集气好,甚至可以改变跑法,从而提高成绩。