《原神》胡桃的传说任务太新颖,解密层层渐进,结局很暖心
01似是故人来?
魈和胡桃都属于璃月的角色,很多玩家就会将魈和胡桃的传说任务联系起来,还记得在魈的传说任务里面,玩家感触最多的就是魈的武器和圣遗物,以及有魈的玩家不能使用官方魈的八哥,而且那个任务里面,魈可以无限制地使用大招,伤害极高的同时还有强大的恢复能力,不少玩家体验之后都想自己抽一个魈,但实战起来才发现,无限大招仅仅是在任务里面,大世界中还是需要一个钟离。
而且魈的传说任务在不少玩家看来就是单纯的打怪任务,剧情不复杂甚至有点简单,从一个装神弄鬼的假夜叉到真正的夜叉出现,收集施法材料然后了解夜叉的背景故事,最后玩家和魈成为好朋友,剧情的流畅度是没什么问题,但对于玩家来说,他们更想要那种解密的而且有难度有挑战的任务,胡桃和魈都是璃月人,这次胡桃的传说任务会不会继续沿袭魈传说任务的风格呢?
02往生登极乐
其实我一点都不担心胡桃的传说任务的质量,原因有两点,第一,MHY对于剧情的把控在逐步提升,从温迪到公子再到魈,我们可以看到他们对于剧情越来越重视了,不仅是特效还有角色体验方面,以前都是18+的紫色圣遗物,现在都变成了金色圣遗物,重视程度都不是一个级别。第二,胡桃的背景设定就不简单,往生堂堂主的职位,注定会有一层神秘面纱等着玩家去揭晓,事实也是如此。
胡桃的传说任务是由一名叫做老孟的仪倌引入,看到玩家带着会飞的派蒙还以为遇到了魔物,解释清楚后就带玩家找到了胡桃即往生堂堂主,胡桃的出场地点就非常神秘,无妄坡不由得让人想到往生想到极乐,不过胡桃并不是一个死板的堂主,为了推广往生堂的业务,也是费尽心机,差点还被璃月的千岩军给撵走了,剧情开端有点糗,但我们别忘了最开始出场的老孟。
胡桃将老孟召为自己的下属,是因为老孟最近一直梦到自己童年的伙伴老狼,老狼在小时候不幸逝世,但是他做梦梦到老狼变成了恶灵,想为祸璃月,所以他找到了胡桃,想让胡桃帮他找到老狼,胡桃也是老好人,直接就接下了他的委托,但要求老孟给他打工,接着就在无妄坡遇到了旅行者,故事就开始了。
经历过一系列的折腾后,老孟终于见到了老狼,只不过老狼并没有变成恶灵,只不过在无妄坡迷路,然后跟着璃月人来到了璃月,想见见自己儿时的玩伴,老孟想要帮助老狼,就让玩家找儿时另外的3个玩伴取了三件信物,还好,他们都还记得小时候的事情,纷纷答应并且给了信物,接着胡桃带着老孟、老狼和玩家来到了传说中的平凡人无法步入的边界。
03边界的秘密
步入边界后,玩家需要一步一步地清理里面的魔物,按照剧情的指引一步一步来到指定位置,其中就需要拾取蓝色的小精灵,刚开始并没有在意,看到就捡了,直到后面遇到了窘境,这个边界最后的入口胡桃设置了鬼打墙的进入方式,盟盟毫不客气地说,我在这里绕了好几圈,最开始都以为来到这里拾取一个蓝色精灵就可以直接进去,结果按照指引绕了一圈后,又只剩下一个蓝色精灵,而且往返这里,前面已经被蓝色精灵覆盖的机关消失了,一切都复原了,就像真的遇到了鬼打墙。
绕了几圈后,我终于找到了破解之法,原来第一次只需要拾取一个蓝色精灵,但是不需要放置在机关里面,带着这个蓝色精灵绕一圈,这样就集齐了两个蓝色精灵,用这两个蓝色精灵就可以开启两个机关,然后进入胡桃所说的边界,边界这里有着很多的灵魂,形形色色,最后也是看到了老孟和老狼等五人小时候的场景,他们中的三人已经实现了儿时的愿望,随着老狼的逝世,老孟的愿望却只能深埋心底,不过儿时的伙伴再次相见,结局是真的很暖心。
04剧情是王道
以上就是胡桃这次的传说任务,做完这个传说任务,盟盟发现MHY对于剧情的设计真的越来越精致和新颖了,从开场的搞笑戏份引入,中间穿插胡桃的性格特点以及在璃月的一些窘事,再引入老狼和老孟的故事,最终通关一个鬼打墙的解密机关,玩家成功进入边界,这次的解密层层渐近,结局也很暖心,不少玩家都希望任务时间能够再长一点。
(作者JUPEETERR)
从这次胡桃的传说任务我们可以看出来,MHY对于游戏剧情的设计已经非常成熟,作为一名原神的玩家,其实我们可以试着把游戏的重心从抽卡转移到游戏的剧情里面,其实很多时候慢慢地听声优过渡剧情,也是一种不错的游戏方式,整天追求着满命和超模伤害,其实也不一定能够有剧情一般的乐趣,况且现在剧情设计这么好