魔兽争霸3:盘点对局中,可以大幅度提升围杀感觉的道具和技能
由于围杀是一种只要成功用出之后,就能让自己占到一些便宜,而即使没用好损失也不大的操作,所以很多玩家在玩《魔兽争霸3》的过程中都对围杀这种操作非常看重。只不过,围杀效果极佳的同时,操作难度相对较高,大部分玩家想要使用围杀技巧都只能通过某些英雄技能和道具进行配合。这次,我们就一起来聊聊,那些可以大幅度提升围杀效率的技能和道具。
英雄技能篇
恐惧魔王的睡眠技能:因为被这个技能控制到的单位在受到攻击后,控制效果会直接解除,所以实战中有单位被睡眠后只需要用己方单位A一下就能醒来,所以不少玩家在刚刚接触的时候,会忽略它带来的围杀能力提升。实际上,由于这个技能控制时间较长,UD的恐惧魔王又经常带着一群机动性极高的小狗的原因,控到对手单位后基本都能在对手让其清醒之前直接将其围住,所以睡眠技能带来的围杀能力还是非常可怕的。
丛林守护者的缠绕技能:由于游戏前期大家都没有足够的驱散能力,Kog的缠绕持续时间又很长的原因,游戏前期基本都是无解的控制技能,不过因为这个英雄过去登场率一直不高的原因,所以围杀能力虽强但受关注程度一直都不高。如今,在Kog成为了NE的常规首发英雄后,缠绕技能的围杀能力受关注程度也随之提升了不少。值得一提的是,由于Kog可以召唤大量树人的原因,在对手没有足够驱散能力之前,Kog算是整个《魔兽争霸3》中,唯一一个不依赖地形就能实现单人围杀的英雄。
山丘之王的风暴之锤技能:作为一个伤害爆表的同时,还带有无法被驱散的眩晕效果的指向性技能,MK的风暴之锤带来的围杀能力提升也还算不错。只不过,由于眩晕时间并不算长的同时,实战中对手如果不是大量单位在MK面前,单位的距离就会距离MK较远的原因,实战中这个技能虽然可以很好地限制对手,甚至说有了它之后击杀对手单位也会轻松很多,但是围杀能力提升也只能算是比较一般,尤其是在对手有了邪恶光环和耐久光环这种团队加速的被动技能后。
单位技能篇
狼骑兵的网:虽然兽族的防围杀能力非常不错,但在有网狼骑兵出现之前,真的算是没有多大的围杀能力。但是,在有了狼骑兵的网这个指向性的控制技能后,围杀能力还是相当不错的。值得一提的是,由于狼骑兵机动性高的同时,还是攻城攻击的原因,将对手的脆皮法师单位作为围杀目标,效果会非常之好。
风德的吹风:由于吹风在NE的战术体系中自成一派,大部分玩家都不会选择用这个兵种来配合其它兵种使用的原因,所以风德的吹风技能对围杀能力的提升,一直都只存在于理论情况下。毕竟,让一堆脆皮的风德,无论是去围住对手的英雄还是普通单位所能够起到的效果都不是很少,真的要用这个技能来完成围杀,也只有对一些和风德一样的脆皮或者残血单位下手。
道具篇
加速卷轴:由于兽族部队,尤其是大G拥有极高的血量,前期输出能力也非常不错的原因,在加速卷轴的加持之下,确实可以拥有不错的围杀能力提升。只不过,由于这种围杀,是单纯地依靠速度取胜,对玩家的操作要求相对较高。
飓风权杖:这件道具带来的围杀能力提升确实是非常强大的,只不过就当前版本的对局情况来看,这件道具一直都给人一种可遇而不可求的感觉。所以,配合这件道具的围杀场面确实有些难以看到。