死后重生!亡灵--赛恩
位置:
这篇是亡灵的打野篇,所以我们的位置初步定在打野,当然新版本的亡灵上单也是可以的,但是中弹似乎已经不太好用了,因为Q不是晕人了。
天赋这里我们使用通用的21 9 0的打野天赋。
符文这里是用的AD的打野天赋,红色带固定攻击速度,觉得新版的亡灵还是很需要的。
本文摘要:出装思路: 开始没什么,打野刀出门。 这后面喵多方考量决定出三项。 最后是喵理想的六神装。亡灵AD AP伤害都有,且多靠平A输出,因此喵觉得出个三项
开始没什么,打野刀出门。
这后面喵多方考量决定出三项。
最后是喵理想的六神装。亡灵AD AP伤害都有,且多靠平A输出,因此喵觉得出个三项还是比较靠谱的。同时破败增加我们的吸血以及留人能力也是非常适合的,因为是打野,所以我们的出装上还是偏坦,亡灵要贴着人才有输出,所以考虑出个炎甲,而W的被动可以提高最大生命值。
这里嘛,偏向个打野。喵反复对比Q与W的伤害以及清野的速度,发觉还是主Q比较好些,副学W,E学一级就可以了。大招也是个很神奇的技能,自动进入锁屏状态,撞不到人也是很常见的。
对线思路:
我们按打野的套路来,一级学Q,1分53秒的时候就可以蓄力了,GANK的能力其实不是太强,前期的时候。因为我们只有个E的减速技能,所以去线上GANK的时候要跟线上的英雄交流好,Q这个技能真的很蛋疼,蓄力时间长,不蓄力范围小伤害低。6级后是一个点,但是真的有讲究,尽量从每条线后发起攻击,如果你想GANK一塔,在二塔的时候就差不多可以开大招跑了。还有就是大招那个方向控制转向能力真心不太行,很容易撞空,这需要多琢磨。撞到后会造成伤害并且晕眩,这时候接上个蓄力Q是妥妥的吃伤害的。同时再跟上E减速,大招在直线追击的时候很好使,有墙什么的就比较难了。
总结:
改版后的亡灵如同新英雄一样,需要大家共同去探索和开发他的玩法,如果你有好的玩法和新的思路,快到我们的论坛告诉喵和大家一起分享~