一钩致命:辅助机器人你真的会玩吗?

发布日期:2023-12-20 17:34:32

对于机器人布里茨这个英雄,想必大家不会陌生,因为可能所有的撸友们都有过被它折磨到崩溃的时候。今天,我们就来简单教学一下机器人布里茨,来看看你是否真的会玩它!

一、技能介绍

Q技能:机械飞爪,布里茨对目标使用右手火箭,对目标造成魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标。

W技能:过载运转,布里茨使用超级电池充电,短时间内提升攻击速度和移动速度,持续时间结束后在数秒内减少自己的移动速度。

E技能:能量铁拳,布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。

R技能:静电力场,布里茨制造一个静电力场,随机对周围一个目标造成魔法伤害。主动使用会对附近单位造成巨大的魔法伤害,附带沉默效果,移除被动魔法攻击直到技能冷却就绪。

二、符文天赋推荐:

符文说明:机器人的属性中,魔法伤害加成偏多,所以红色带上法术穿透,而黄色和蓝色则带上常规的护甲和魔抗。

值得一说的是,在释放核心技能Q技能的时候,需要绕开前面的敌方障碍物,所以机器人对移速有一定的需求,建议精华带上移速。

天赋说明:雷霆领主对于机器人来说,可以给敌方造成一定的伤害,而揭示弱点则能够有效的提升己方英雄的伤害,这也体现出了辅助的使命,更好的帮助队友。

三、出装推荐:

出装说明:其实出装,每一个玩家都有自己的理解与选择,而根据游戏的实际情况,也会有不同的出装方式,小编推荐的只是对于辅助而言的较为普遍的一种出装思路。

具体而言,眼石优先出,这是无可厚非的,而且辅助必须随时带有一颗真眼,即使到了大后期,其他英雄都是六格神装的时候,会玩的辅助也必然是留一个格子来存放真眼。

如果己方是优势局,可以优先出冰拳、冰霜之心,用以打伤害、减速留人和减CD。

如果己方是劣势局,则可以优先出鸟盾、兰盾、反甲等,用以撑前排顺便保护队友。

出装因人而异,但是不能太过于奇葩,比如全输出装,深渊、法穿杖、帽子,甚至是三相、电刀之类的,那么,你就不能完成好辅助前排的使命了。

四、玩法思路

大家都知道,评判机器人玩的6不6,就在于钩得准不准了,这和瞎子6不6看Q得准不准是一个道理。而对于Q技能的释放,你可以选择非智能施法,每次释放技能前,都有一个指示器出现。

而真正的机器人高手,都是采用智能施法的,他们都是凭着经验与手感去释放钩子,一般也都会很准,除非敌方早对你有所防备或者走位十分有技巧。

要注意的是,在你钩目标之前,你一定要确保自己前面没有敌方障碍物,比如小兵以及非目标之外的敌方英雄。

而一般打法,大致是,钩中对面英雄到身边,瞬间放E技能击飞留人,如果有大招,则优先放大招沉默对手,使其无法施放技能,防止敌方手速较快,在你击飞之前利用位移技能或者闪现溜了。

值得说明的是,如果你与对方距离较近,最好是开W加速靠近对手,放大招沉默,再开E击飞,如果对方没死的话,在离开一段位置的时候,最后放Q钩回来。

打团时,大家需要注意以下两个方面:

A、千万不能把敌方前排英雄钩到身边,这样的话,不仅不能使队友第一时间秒掉对手,还浪费了大部分技能,最可怕的是对手顺势开团,导致己方团灭,而如果你方优势较大,可以做到钩谁秒谁,那就无所谓了。

B、作为辅助,永远要想着保护自己的核心输出位,如果对面有英雄突脸到己方的AD或者AP面前,最好是击飞他们或者用钩子拉到自己身边,以保证己方c位处于安全输出环境。

五、阴险套路:

A、对线时,一定要站在稍前面的位置,利用钩子的威慑力,让对手时时心惊胆战。

B、和己方AD形成默契互动。由于忌惮你的钩子,敌方大多数时会躲在小兵后面,给己方AD提示,优先击杀对方英雄正前方的小兵,在小兵被击杀的同时,瞬间出钩,往往会让对方反应不过来。

C、在六级以后,确定要打团的时候,加速走到对面兵堆里,施放大招,一般会清除了敌方小兵,然后见机出钩,成功率往往较高。

D、多去对面野区逛逛,做视野的同时,或许会碰到敌方打野,顺便钩个野怪过来,不能击杀也能打扰对面打野的节奏。

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