魔兽世界:9.0骑士天赋变技能方式,惩戒骑的天赋如何选择?

发布日期:2024-01-07 20:06:05

前言:骑士这个三系全能板甲职业,注定永远中庸,3.13那个脸滚键盘的惩戒骑畸形版本只是昙花一现,也只能存在于魔兽历史中了。9.0版本以天赋变技能方式,偷梁换柱换了5个技能,这样一来一回,如果点上新的天赋,一下就等于获得10个技能。技能三系分立就行了,惩戒要个盾技能有什么意义。回归一堆小技能只会占用技能栏,与目前大部分游戏设计方向相违背。

惩戒骑的天赋选择

关于惩戒骑天赋,个人认为最主要的是第五层和第七层的选择上,5.1(第五层第一个天赋神圣意志)之前是7.1,这个天赋和原来免费风暴天赋是双向联动,所以最高打过风暴五连转。但9.0版本惩戒骑2.3天赋至高天之力,变成十字军打击免费风暴就变成了单向联动,就是2.3触发5.1。反之则不行,并且新版本完美愿景没了,变相又一次削弱了5.1天赋。

不过好消息不是没有,5.2和5.3可供选择就是好消息,5.2是加强豆子资源的,和征伐配合比较好,即使在版本前夕大米中征伐也能快速叠层了,爆发力不容小觑。5.3炽天使是惩戒骑的一个小爆发,尤其是前期绿字不够的情况下炽天使的出场率应该会高一些,因为完美愿景的移除,圣光敕令由3变1。

特质复仇者之力的移除导致惩戒骑的翅膀,并不能像争霸艾泽拉斯版本那样成为惩戒骑唯一的依靠。目前的输出循环和大灾变4.3时期有点类似了,翅膀狂热一开教boss做人,然后期间平稳循环也不是特别拉跨。这时候炽天使就会有效弥补惩戒骑的爆发空白期,并且炽天使还可以配合异端(7.3天赋),也可以和翅膀同时开,如果是炽天使异端流派,那惩戒骑就是连续性的小爆发,而不是就一个翅膀一炸,毛完就萎的思路。

惩戒骑的玩法多样化了一点

惩戒骑被邪dk奥冰法完全克制,其他职业都能打,应该算是食物链中上层。7.1是一层圣光敕令,而不幸的是,一层敕令和三层敕令区别是比较大的,并且7.1是绑定翅膀的,所以7.1和5.3联动较差,一般7.1和5.1一起点是大多数人的思路,也是上个版本惩戒骑的主流大秘境玩法,不过具体怎么点还要看实装后的测试结果,团本由于红剑特质移除,导致惩戒骑可能在9.0对暴击的需求降低,目前看来惩戒骑的主要绿字选择还是急速精通。惩戒骑的处境应该比争霸艾泽拉斯版本要好一些,玩法也多样化了一点。

总结

现在这个版本惩戒骑也就打打副本大秘境吧,能输出能荣耀奶人功能性又强,PVP真的不合适。倒是奶骑很吃香,不管是高分队还是低分队必带,因为两智慧两自由两牺牲自己还有个无敌,野外PVP想打输出就用防骑。如果不是群殴你打不过别人,别人也别想打死你,防骑自疗减伤高也是单刷boss挑战高难度的最强职业,练级的话就一直用惩戒,惩戒天赋必须得到荣耀。

网站内容来自网络,如有侵权请联系我们,立即删除!
站长邮箱 87868862@qq.com Copyright © 酷尊游戏 琼ICP备2024042152号-33