DNF起源暴躁的小战法超神攻略(技能/加点/装备)

发布日期:2024-01-07 17:05:51

为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。

尼乌成功运用炫纹后,很多法师选择了战斗法师的职业道路。

他们为了生存在这个世界上,努力熟悉炫纹的同时学习各种近距离攻击技术,并不断锻炼身体。他们将魔法的力量凝聚到身体里成为超人,找到了速度快攻击力高的战斗方法。

第一届魔界盟会,为了调整魔界的权限,每个魔界集团的代表聚集到一起比武。14岁的尼乌虽然最终败在爱丽丝手里,但把有名的魔法师一一击败,之后战斗法师的勇猛流传到了这个世上


主要技能说明

首先,战法的技能看似非常的复杂,有五种属性的球还有一觉二觉的变身,以及技能的伤害可以百分比可以固伤。导致有小伙伴们看到这些技能就对战法这个职业望而却步,那么先给大家介绍一下几个主要的技能:

1.五种属性的炫纹:

①火属性炫纹:

②冰属性炫纹:

③暗属性炫纹:

④光属性炫纹:

⑤无属性炫纹:

总结一下就是:使用火属性炫纹将会增加力量智力,使用冰炫纹会造成减速效果,使用暗属性炫纹会增加双爆,使用光属性炫纹会增加攻击速度,使用无属性炫纹会增加移动速度

有的小伙伴就问:这么麻烦?那我进图又是龙牙天击落花掌的那不墨迹的要死?接下来给大家介绍炫纹进化这个技能

2.炫纹进化:

这个BUFF技能就是拥有所有炫纹类型的BUFF效果(小伙伴们就不用进图龙牙天击落花掌了一个BUFF就搞定)并且会对敌人多造成4段伤害(一个炫纹就会有五段伤害)配合附加伤害可以打出爆炸多的连击!!!但是这个技能有个缺点就是会卡二觉球伤害 卡二觉球伤害 卡二觉球伤害!!

重要的事情说三次开了二觉如果不打连击请关闭这个技能。最后如果可以你可以做到全程二觉这个技能加一级就可以了。如果长时间是小战法的状态还是加满比较好。关于其他加点待会儿加点篇中详细介绍。

3.炫纹融合:

这个也是战法的一个BUFF技能,施法动作类似落花掌,要打到目标才可以发动效果,可以增加暴击几率以及力量和智力,稍微要注意的是这个技能很多小伙伴都很容易空....包括我有时候也会空这里可以告诉大家一些小技巧就是:攻击移动的敌人时可以先平A一下把怪打硬直在接上炫纹融合就容易打中一些了或者可以打建筑比如箱子之类的也是可以触发效果的。

4.自动炫纹:

顾名思义自动产生炫纹的BUFF不多BB

5.战斗本能:

这个技能是起源版本后战法新添加的BUFF技能可以增加基本攻击力和技能攻击力在这里就不多BB了换装篇详细给大家介绍

6.炫纹压强:

这个技能清小怪非常好,而且可以把身上带的炫纹全部压出去触发效果

7.解除变身:

起源版本新能解除变身,有的小伙伴可能又说我TM变身时间都不够还有多的时间解除(请看我的头像.jpg)?吃饱撑了???不然不然,这个技能对于有CD套的小伙伴们来说非常的好用。可以在短时间内丢两个一骑当千碎霸(二觉)什么?没CD套??那还不快去做!!2333

8.使徒封印:

这时候又有小伙伴跳出来了这个技能又是什么鬼(请看我的头像.jpg)?降低抗性?这么鸡肋???然而确实很鸡肋。。是专门为戴有特殊装备的小伙伴们准备的技能(比如精炼项链姨妈项链).

9.贝亚娜之秘:

这个技能非常的关键,注意!!!!学习以后你你的部分技能会变为魔法独立攻击力也就是固伤,如果你想走固伤路线请把这个技能点上如果你要走物理百分比请不要点这个技能!!不要点这个技能!!!不要点这个技能!!!


起源版本战法新增加了一个可换装的BUFF战斗本能

此技能满级为LV.11先贴一下我的换装:

由于没有3S宠物所以目前来说我的这个换装已经算是完美换装了:

关于技能的详细介绍以及装备提升介绍:

基本攻击力增加:25%→普攻

体术技能攻击力增加:25%

魔法技能攻击力增加:25%

精通等级:1级

上限:11级

技能成长

技能每增加一级buff属性各增加2%

关于可以提升的装备

①血之尖啸6件套增加10%

②裂魂,单件增加1%,武器增加2%

③特定传说武器:红耀晶石棍增加6%

关于叠BUFF有这么一下几点需要大家注意:

1.血之尖啸六件套加10%相当于5级等级所以尖血之啸六件是首要的。

2.增长一级提升2%所以血血之尖啸六件后优先提升等级。

3.红曜石棍子加6%相当于三级必备换装武器。

4.技能等级为20级所以魔战肩是不适用的。

接下来就是CD套的换装,起源版本新添加了换装系统所以做了CD套的小伙伴们可以继续浪了配合解除变身chuachua两个战舰刀美滋滋

这里我吃的是商城的CD药是加算的如果吃的是精神**灵药就是乘算CD会长一些


关于装备的选择

首先我要说:凉皮天下第一!!!!!!!

贴一下我的装备:

关于装备我还是比较倾向于凉皮毕竟本名套,在起源版本后超大陆没有了战斗本能的加成优势,二觉也不加伤害了。所以对二觉的提升也削弱了。

由于战法的被动所以战法的智力和力量是相等的这这里可能又有小伙伴问我是走物理百分比还是走固伤?走力量还是智力?

其实都可以,看你心情。战法天下第一走百分比走固伤都是秒秒秒。如果你有高强的武器还是推荐走物理百分比。不过武器的选择我推荐大家用矛会比较好因为矛如果你高强可以走百分比满锻造走固伤也行而棍子只能走固伤因为棍子攻击力加成没有矛的高(所以我的强13快乐棍是鸡肋233)。最后关于力量还是智力也看你自己。这里要注意:矛加力量不加智力。棍子加智力也加力量但是力量没有矛高。不过进图远古记忆是加智力的可以弥补你走智力矛却只加力量的缺陷


关于加点先贴一下我的加点:

这里给大家说一下我的加点:

1.关于球

①火球必满

②冰球不点

③暗球根据你自身的暴击率来定最好是进图丢完球暴击100%就够了,要注意的是这里如果拍了炫纹融合暴击会溢出,由于我怕融合有时候拍不中所以我没有吧炫纹融合加的暴击计算在内。如果你够自信百发百中暗球可不加

④光球我点满了,进图加攻速手感美滋滋

⑤无属性球必满,加攻击力

2.关于炫纹进化

因为我这里有CD换装了基本上都是二觉的形态所以只加一点打连击

3.关于大碎霸

我抛弃了大碎霸把技能点上了小拉拉和光球这里是因为经过西海岸大佬的测试,小拉拉最后一下伤害与大碎霸差的不多而且小拉拉的同时还可以射球所以我选择了小拉拉且TP点满了

4.关于炫纹融合TP

因为炫纹融合改版后TP不加属性了所以选择不点

4.其他

有特殊装备的小伙伴需要触发自身DEBUFF的请把使徒封印点上

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