有图且详细 天涯明月刀平民玩家分享90天峰团本挑战攻略
世界公告与成就列表:
一些P话:经过总计约20小时的开荒,休闲咸鱼团本周一晚上7点进本,8点50跳了首通。我们大概是一周4天,每天3小时8-11这样,团里妹子比较多……基本开到11点睡觉。
作为一名有专业素养的PVE玩家,奈何天刀PVE在90挑战以前的本毫无挑战性,一直只能玩点副本竞速什么的,直到90挑战卡住了一个星期,我们才开始认真考虑首杀的事情。
天刀这个游戏,非土豪玩家冲首杀是很难的,难得有这么一个不能靠功力碾压过去的本,虽然开荒时间不足,装备也一般,但是靠着几个WOW来的基友各种讨论战术到下半夜,团员们任劳任怨地练习配合,提升装备,终于今晚顺利通本。
本团名单及功力:神威 老贾 1.92
丐帮 烨风 1.93
五毒 面对多毛的疾风 1.66
真武 丶语罢清宵 1.88
唐门 唐无杳 1.97
唐门 曲怀傷 2.00
唐门 唐大湿胸 1.92
太白 崩溃的小夏天 1.90
太白 玩的好好的突然 1.75
太白 丶凌晓月 1.70
太白 李败 1.75
天香 凌函 1.85
天香 柳色墨香 1.85
天香 西橘衾阮衣 1.86
天香 待到荼蘼花事了 1.80
替补:
神威 浮生抚笙渡 1.70
五毒 那只帅毒房祖名 1.51
反正基本就是搬砖党+小R玩家,跟土豪是没法比。
同时这是我们的巅峰功力,但是基本所有团员都在开荒中使用了大量的PVE混搭,实际上开荒团队可以在比我们PVP功力更低的情况下通过PVE装补齐,具体装备推荐看攻略。
附上平民版攻略(灵魂配图),和86相同的部分我就不细说了。
首先,打这个本的硬性最低要求是血量2W,不管穿PVE还是PVP装,喝芍药踩锦绣怎么都好,所有人的最终血量必须超过2W。
其次,你需要有2件105以上的PVE防具,加上两件套防具效果可以让你的破伤达到15-20%,有全套更好,反正我们是没有……脸黑。
第三,你的队伍配置必须至少有一个神威,一个五毒,两个太白,四个天香,这是硬性要求。
老一,江山。
我看过的江山攻略全都是强撸全程桑落,奈何我们团的血量承受不住九坛春爆炸伤害,所以还是正常打法。
文士水云游,全体PVP装或穿少量PVE装,4治疗。
P1、2和86基本相同,但是酒的温度和浓度都会掉的飞快,而且搬物资10层后会疲劳,所以需要一个指挥统筹调酒。
起手除主T和主治疗外全部上马,主T把BOSS拉到柴和酒中间的场地边缘,近战全部搬柴,远程搬酒到温度50,浓度30,全部喝桑落。
指挥开始统筹调酒,80%进P2前调成九坛春,分配2组每组3人站阵,由于几乎没有输出压力,推荐团员有空都喝一口九坛春方便补位,一口30秒有效,九坛春CD是1分钟一次。温度在P3前建议都保持50,浓度掉得非常快,需要随时安排人补到2个酒以内可以进九坛春。
循环至江山30%进入P3,注意看到白字喊话关键字“仙人醉”,全团停手补桑落,抬满血,文士把曲子换成侠客行(加内防,余音加大量格挡和双防),这里大概有10秒的时间,很充裕。
江山开始继续打主T的时候全团起乐伶余音,爆发输出,喊话九坛春时不用站阵,继续输出,文士起防御余音顶过这一波九坛春,视情起西江月/山鬼谣抬血,继续输出带走。
这里2分钟内带走江山30%的血量就是输出的底线,如果无法达到,可以考虑减少治疗/增加PVE装的比例。
经过2分钟后江山会继续开始喝仙人醉,必须停手,会反弹伤害。喝完以后他会全程满力满技,如果还剩丝血可以等第二个仙人醉结束以后,绝望输出一波,看看能不能带走,我们开荒就是第二次仙人醉后一边死人一边过的……
江山算是一个DPS测试器,如果团队打江山可以在第二次仙人醉之前结束,那么说明老三唐青容,老四笑道人的DPS是达标的。[/quote]
老二,白鹭洲。
文士水云游,全体PVP装,4治疗。
选一个技术好,意识好,能开麦的天香站蓝花(减防御),一个技术好,意识好,能开麦的唐门站紫花(减攻击),其他13人站黄花(减治疗),并且预先在黄花中指定一个技术好,意识好,能开麦的DPS。
神威功力越高越好,保证血量的前提下可以穿两件PVE防具和PVE饰品。
起手全团站内圈,因为花在外圈出,防止意外染上,P1如果DPS不高可能会出2次花,第一次站完以后最好还是保持在内圈。
进P2以后,大团和唐门,天香在场地内站成三角形,由于13:1:1,点名大概率会点到黄花,这里有一个点名链:黄花中点名必然是紫色,紫花中点名必然是蓝色,蓝花中点名必然是黄色
大团有人被点名,直接找外圈唐门,唐门被点名找天香,天香被点名喊大团内预先指定的DPS出来接客。让团员预先记住要换毒的人在团队面板上的位置,不要用鼠标点人物,容易出错。
P3开始场地内出6把旋转伞,此时黄花大团滚动的幅度会加大,唐门天香直接外圈相依为命,不要贪输出和治疗防止染色,大团的人要注意好唐门位置,随时过去换毒。
白鹭洲30%进P4,蓝紫直接合体变双色,外圈分头给NPC传功,黄花内圈集合随意传NPC,绝对不能出外圈,蓝紫花传完后直接自断,黄花大团打掉3个NPC后,白鹭洲层数20以下为合格。
P4阶段,白鹭洲开始频繁释放各种大范围高伤害技能,反正以我们队的功力无法保证全员存活。
此时指挥把4个治疗+主T神威拉到一队,其他DPS靠本队文士乐伶加血曲和双药过活,死了就死了不用救,尽量在死之前输出最多伤害发挥余热,所有的复活都留给治疗和神威,慢慢磨过去吧。
老三,唐青容。
文士水云游,全体PVE装,3治疗。
一个机智的唐门传生死傀儡,两个机智的团员遛飞盘,一个机智的指挥在近战位安排4个人拔钉子。
P1和86几乎相同,就多了一个连线,生死傀儡统一传给唐门,唐门自替解。
80%转P2之前所有人离开中场,否则必死,而且救都救不起来。此时两个机智的操盘手站大团两侧各一个突进的距离,第一次刺必点2个操盘手,各分配一个拔钉近战突进过去快速解,之后操盘手开始遛飞盘,进入正常循环。
遛飞盘这里提醒一下,由于中场禁区,所以86有些团队的转圈遛盘法不适用,个人推荐如图的遛法。操盘手在禁区和空气墙中间来回跑,保证飞盘定位是大圈割线,小圈切线。
唐青容P2一共会点7次钉子共计14个,P3一次破定需要4个,也就是最多破3次,多2个防失误。因为有正面扇子AOE,所以唐青容要背对大团。同时钉子必点一定距离内最远的2个人,通过指挥调整大团中团员的位置,保证固定4个人平均拔,每人3个。
唐青容50%血量进P3,此时全屏爆天星不要跳,不要跳,不要跳。二段伤害中地面伤害不到1W,空中伤害10W+,跳起来不及时千斤坠必死。
此时飞盘消失,中场禁区消失,唐青容进中场后立刻八荒俱灭,其他人不要进中场,远程正常输出,四个拔钉近战在内圈站好位成一个扇形面对唐青容,第一次八荒俱灭破完以后直接余音输出。八荒俱灭CD是30秒,转P4时会重置CD,指挥做好计时工作,提前5-10秒喊近战退场,丢钉四人站位。
我团PVE装基本2次八荒俱灭就过了,最长时间限制是第4次八荒俱灭出来前搞定,由于转P4会重置CD,也就是30秒内从P3打进P4的话可以多争取到一段时间。
老四,笑道人。
笑道人是90挑战最难的BOSS,没有之一,据我所知大部分团队应该都卡在这里,也是卡了我们最久的BOSS,整整一周。大概20小时的开荒时间里有三分之二以上在死磕这个BOSS。
文士清风(加移速),全团半夏酒,有条件的DPS穿2件套105+PVE防具,110PVE饰品,4治疗。
P1和86没有任何区别,90%转阶段进P2,出第一次四象阵,全团提前分散,离开中场。
P2的四象阵相对简单,和86一样,不过数量翻倍了,每次出2-4个阵,缺的阵眼是白色,补齐后会显示为金色,相同的小阵眼靠近会爆炸,进错阵/重复进阵也会爆炸,需要全团注意力集中,看好阵眼。最好多几个可以开麦喊的人,缺什么阵眼什么方位就喊。
除了站阵以外,笑道人P2主要的伤害技能:1、三魂聚魄(放球);2、群体剑气;3、点名驱影;4、无迹+二段,挨个说一下处理方法
1、三魂聚魄:放出一个影球,随机追人,场上最多同时存在3个。这个虽然说是随机,但是应该是伪随机,在笑道人白字喊话放球的时候,全团后滚,固定遛球人员贴近战位,100%点他。尽量让同一个人遛球,节省DPS。
2、群体剑气:硬伤害,如果血量太少的话可以通过太白飞燕,唐门自替,五毒隐身暂时规避。指挥喊好文士和乐伶的小加血和大加血。
3、点名驱影:固定点战斗范围内距离笑道人最远的人,造成大量伤害,可以分担。所以遛球的人一定要注意不要遛太远,万一被点驱影后,马上连续翻滚找人分担。
4、无迹:这个技能中了就是近战位失误。无迹红圈出来以后立刻离开范围,当范围内无人时不会出二段挑飞,如果范围内有人会再出一个小红圈,直接二段挑飞,造成大量伤害。
笑道人60%血量会进入P3,四象阵变为八卦阵,然后玩家头顶阵眼只分为短,长两种,笑道人每15秒会点1-2个八卦阵眼,阵眼中有一个透明影子向笑道人缓慢移动,每一个八卦阵眼需要3个玩家补全,补全后透明影子可被击杀,如果影子碰到笑道人就会加一层充盈,3层充盈直接秒杀全团。
我们在这里耗费了整整6个小时以上的时间,最好的记录是连续站了2个单阵,9个双阵……指挥画的八卦图都存了好几M……
这里实际上持续时间越长,就越容易出错和减员,因为笑道人同时还保有P2全部的主要伤害技能,所以在灭了2天以后,我们直接在P3开余音,指挥优先点治疗站单阵,双阵直接放弃,在2次双阵之前打进P4。
这里需要指挥在极短的时间内记住几个团员的阵眼形状,并且点名喊方位站阵,其他没有听到站阵指挥的团员无脑输出BOSS,按照我们团的功力,大概在站过1-2次单阵以后,放弃一个双阵即可把笑道人打进30%进P4,全程约40秒。
注意这里有一个灭团点,笑道人会继续按照时间点三魂聚魄,需要近战略微退开,看清楚以后立刻出去遛球。
笑道人的P4没有任何压力,此时他不会再点三魂聚魄,但是其他技能仍然在,并且P3的三魂聚魄也不会消失,需要继续遛。主T直接拉到空气墙,其他和86一样。如果P3的DPS够打进P4,P4大概在第二个离渊刚出就结束了,就算失误也不要紧,底限是在第三个离渊出来之前搞定。
老五,公孙剑
个人感觉这个的难度远不如笑道人,当然有可能是这周我们P2的剑选得好……有一定运气成分。和86一样,出本可以重置剑的选择。
文士水云游,全团PVE装,半夏酒。这个BOSS对T要求非常高,除了剑芒以外,可以说剑意多高完全取决于T,一层剑意10%伤害,5层以上飞燕全团分担大量伤害,平民团几乎必定减员。
注意,全程,全程,全程BOSS正面除了主T以外不要站任何人!!!!
P1阶段 100%-70%
P1公孙剑有4个技能会涨剑意,1、天峰五云剑最后一段;2、云台三落最后一段;3、剑芒;4、雨落云飞。
1、天峰五云剑最后一段:主T预判提前开无敌无我两次翻滚躲开。
2、云台三落最后一段:这是正面AOE伤害,主T拉好面向,正面不要站人,主T侧滚躲开。(注意:直接后翻距离不够,会中)
3、剑芒:开场20秒第一次,之后每50秒一次,要求全团三段跳规避伤害,有人没跳起来则叠一层剑意。P1剑芒绝对不能中,可听指挥提醒提前5秒挂机准备跳。
4、雨落云飞:安排一个太白无痕挡掉。
另外还有一个技能:意剑。和86一样,这个技能是点名2把小剑从天而降,提前集中,小剑红圈翻滚离开,小剑落地后A掉小剑,公孙剑定力会掉一截。除了主T和负责无痕的太白以外,其他人必须优先击杀小剑。
P2阶段 70%-30%
此时公孙剑会从5把剑里拔出其中2把,强化技能。
云台剑:强化云台三落,正面冰冻,和86一样
落雁剑:强化回风落雁,正面吸人,按照人数造成巨大伤害,和86一样
朝阳剑:出一个分身,血量很少,但会主身强化后的全部技能(5种都有)。每次破定后BOSS释放燕回朝阳回定会出一个,和86一样
莲花剑:全屏点穴后回到中场读条,读条结束后会造成秒杀伤害,太白无痕可挡
玉女剑:强化苍龙出水,瞬发起手位持续冰冻,需解控翻滚出来。
首先,不要让他拔玉女剑,拔到直接退团重组。因为玉女剑强化的苍龙出水会出一个类似笑道人归玄的冰圈,并且永久持续不会消失,碰到冰圈的人都会被冰,必须交解控接翻滚才能出来。然后这个技能持续时间越长,可战斗场地就越小。我们P3才拔玉女都出了好几个冰,冰了半团。
其次,P2最好能拔分身,因为P2场面简单,分身可以快速击杀,如果P3出分身直接5秒内两个全屏点穴,或者点穴+回风连招,简直画美不看……我们上周是云台落雁,几乎一进P3就被分身连招灭团。这周是云台朝阳,P2分身打完以后P3只要不破定就不会再次出分身。
公孙剑P1的技能还会在P2继续放,正面不能站人防回风落雁和云台三落,雨落云飞还是需要卡CD无痕,安排另外一个太白破莲花剑,全屏点穴后解控进中场,看公孙剑读条最后2秒开无痕即可。
此时场面上技能较多,指挥一定要记得提醒剑芒三段跳。
如果意剑击杀顺利,公孙剑应该在P2会破定一次,放一个燕回朝阳。如果P2有朝阳剑的话会新出一个分身,拉住打掉即可。
P3阶段 30%-0%
公孙剑会回到中场,把剩下3把剑全部拔出,同时全团定身,并附加一个3分钟的DEBUFF倒计时,屏幕开始缓慢结冰,据推测应该是倒计时结束直接狂暴。
此时全团解控,开余音,先让T拉住,有分身秒掉分身,没有就输出BOSS,此时没有剑芒技能,DPS可以安心输出。莲花剑不会再回到中场而是改为原地释放。最大的难点是苍龙,注意公孙剑白字或者动作,苍龙起手时直接翻滚出去,否则被冰就要交解控。回风和云台不要正面站即可,一般没有分身的话1分钟就能打掉。
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