《拳皇》无人能掌握的随机必杀,雅典娜比基尼总会引起轰动
还记得当年玩《月下夜想曲》的时候,最欣赏的道具就是“父亲的威光”和“饭票”。当然了,前提是拿到了无限指环之后。
一个可以帮我秒杀场景中所有的怪物,一个可以让我随时血量充足。
饭票,在无限指环的加持之下,可以扔出各种美味的食物,至于出现什么完全是随机的。
随机道具在各种游戏中都是出现过的,能不能获得想要的效果,完全看运气。
隐约还记得《三国战纪》中有一把神仙笔,连续使用几次有可能效果都不会重复。当年有不少玩家都曾经仔细研究过,最后证实真的是随机的。
过关类的游戏中出现随机效果,并不会影响进程,反而能够增加体验。
要是格斗游戏中出现了随机效果,那就会直接决定本局的胜负了。
在SNK系列的游戏中,经常都会发生随机事件。《月华剑士》的玄武翁运气好可以释放龙龟、《真侍魂》和《月华剑士》将人劈成两半。
而在《拳皇》系列中,不少的超必杀技都会出现随机效果呢?
《拳皇97》中出蓝色字体是破防、出红色字体则是打康,偶尔也会出现绿色字体。当年很多人都没有搞明白这到底是怎么回事?
绿色字体的意思其实就是:暴击、会心一击
这种效果只有矢吹真吾能打出来,而且还是随机的。
对了,拉尔夫也拥有极低的可能性能打出来。
以前有人说矢吹真吾的绿字打出来之后,很多连不上的连段都能连上了。
游戏厅时期是绝对做不到的,后期电脑上出现了一些整改优化版,的确是可以做到的。绿字之后停顿的瞬间就能接上其他招式。
在《拳皇》系列中,矢吹真吾的水平一直都是半吊子,因此很多招式都是靠运气发挥的。绿色字体其实是他的“新人光环”。后期的版本中矢吹真吾很多招式都有随机性,98真吾的胧车有时候会摔下来。
《拳皇2003》经过草薙柴舟的指导,矢吹真吾偶尔也能打出一丝火焰。之前不是说好的家族血统才能出火吗?
当年玩《拳皇98》和《拳皇99》,我们发现麻宫雅典娜在释放MAX超必杀“闪光水晶波”时会变成泳装?
很多玩家专门选这个人物,将能量球累积到一定程度的时候就开始释放。运气好的话,在通关之前能够见到那么一两次,出现的几率相对比较低。
其实这已经不是麻宫雅典娜出现这种造型了,在《拳皇97》拉尔夫、克拉克和雅典娜通关的结局中,三个人都还原了曾经某款游戏中的造型。
没错,拉尔夫和克拉克来自《怒》,而麻宫雅典娜来自当年的一款动作游戏《雅典娜》。在目前的剧情中雅典娜是麻宫雅典娜的先祖。
麻宫雅典娜泳装造型,就是在向《雅典娜》致敬。早年的画质,根本看不出什么。但是多年后,雅典娜再次出现这个造型时,多多少少让人有些激动啊!
《CVS》雅典娜成为最终BOSS。
在那个物质匮乏的九十年代,这种画面还是很有视觉视觉冲击力的,虽然如今我们早已见惯了大场面,但是在回顾老游戏的时候仍然很有感觉。
也正是因为出现泳装的几率比较小,因此当年只要搓出来一次,就会引发轰动。
那么,有没有可能两个雅典娜同时出现比基尼状态呢?
答案是可以的,但是几率极小。小编至少打了半个多小时才出现一次。
到了《拳皇2002》,麻宫雅典娜拥有非常特殊的MAX2超必杀。
拥有三种效果,以前一直以为效果是随机的。也是在自己上手之后才知道是有指令的。
其中“桃色固”就会出现《雅典娜》中的两种效果:女战士和比基尼。雅典娜曾经穿过的服装再现,全是回忆啊!
《拳皇13》中麻宫雅典娜的必杀技,再次致敬了《雅典娜》以及其中出现的各种武器。
那么,《拳皇》系列中还有哪些比较随机的效果呢?
椎拳崇吃包子
完全是看运气的,一般玩家犯不着浪费这个能量,意义不大。奖血加满的几率微乎其微。
当然了,要是你直接用金手指锁定包子的话,那把把都能开出最佳的补血效果。站在这里让对手打就可以了。时间到了吃一个包子就赢。
荒狂稻光夏尔米“命运之矢”
被我们称之为“天诛地灭”。我们可以选择释放招式的位置,但无法控制雷劈的位置。一般来说,和对手距离比较远的话,是不会被波及的。
但要是运气不好的话,一道闪电下来,挨劈的竟然是自己。
不知火舞的隐藏必杀技超必杀:“不知火流.九尾之狐”也有好几套动作,按这都不是玩家可以控制的。打出来的伤害没多大区别,但是效果却完全不同的。
另外,陈国汉的铁球大暴走也有一定的随机性,一般我们都是根据他的最后一击到底是什么效果,来判断接下来应该出什么招式。可以接上铁球大压杀或者铁球大扑杀。
街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了