国服上分利器机械先驱维克托攻略
下面教一些维克托进阶性的实用技巧。走进高端三只手。请耐心看到后面。保证实打实的干货。
了解一个英雄,肯定要先了解技能的属性。
光荣进化被动技能
维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。
虹吸能量快捷键:Q
维克托引爆一名敌方单位,造成60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害,同时为维克托生成一个最多可吸收(+)伤害的护盾,持续2.5秒。
维克托的下次普通攻击会造成20/40/60/80/100(+0.5)额外魔法伤害。(额外伤害会随维克托的等级而获得成长)。
增强—增压:维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。
伤害(弹体):60/80/100/120/140
伤害(攻击):20/40/60/80/100
冷却时间:8/7/6/5/4
法力消耗:45/50/55/60/65
重力场快捷键:W
维克托放出一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。
增强—内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
减速效果:28/32/36/40/44%
冷却时间:17/16/15/14/13
死亡射线快捷键:E
维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害。
增强—余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成20/60/100/140/180(+0.7)魔法伤害。
伤害(死亡射线):70/110/150/190/230
伤害(余震):20/60/100/140/180
冷却时间:13/12/11/10/9
法力消耗:70/80/90/100/110
混乱风暴快捷键:R
维克托朝目标区域发射一枚奇点,造成150/250/350(+0.5)魔法伤害并打断敌人的引导技能。
维克托可以在6.5秒里重新定位奇点,奇点会放电,每2秒对附近的敌人造成150/250/350(+0.6)魔法伤害。奇点在试图远离维克托时,移动速度会变慢。
增强—速率:混乱风暴的移动加快20%。
伤害(冲击):100/175/250
伤害(放电):150/250/350
冷却时间:120/110/100
R技能是释放后,是可以自己R在点一下英雄,敌方英雄脚下就会出现一个蓝色光环,R进行就会进行自动追击。
召唤师技能:我最长使用的就是:闪现+鬼步(我基本每把都是这样带)
当然还有:1.闪现+传送2.闪现+点燃3.闪现+屏障
4.闪现+净化
这些都是死的,主要还是看自己活学活用,不能一味的复制
装备:
中期核心:
(已经用掉3个格子,这些是必出的,后期鞋子可以卖的,但是我觉得移速挺重要的,所以我一般后期都不会换鞋子的)
后期选择:
(我一般的选择都是帽子和法穿棒,这两件是AP伤害基础装备,不说也知道出的,然后就是后面就是看情况,一般我都是出巫妖,因为巫妖配合冰杖配合加速Q,真心无敌输出还自带遛狗技能,神装基本都是一Q千血。而且CD还是2秒左右,和巫妖的时间吻合)
而有些人第二件是出鬼书的。其实我以前也是这样的,但是我发现中单维克托对蓝的要求并不高,不怎么缺蓝,基本可以靠一个E一波兵。所以还是不如冰杖无限粘人好用,因为维克托的现在都是持续伤害,所以需要冰杖的减速才能让自己的伤害稳定跟上。
看完一些基础,来讲一些比较实用的技巧。(这些技巧可能你已经知道的,知道的可以跳过,)
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1.AQA开局打F4小怪。
作用:就是可以拿到经验优势,可以让对面的对升级判断失误,因为吃了经验之后可以6个小兵就升到2级,在高手眼里这点小小优势,可以帮你把对手压出经验区。从一个兵的经验优势变成好几个兵优势。慢慢积累。
以前都知道上单打小怪。但是现在都是打野上半野区开。就算没有对面上单也会守着蓝BUFF,不会让你打小怪,因为这个套路真的用烂了。但是这个中路打小怪的套路,我已经用了很久。非常实用。没人阻止过。而且确实好几次让我建立起优势。
做法:都是选择上方的F4来打,因为这个一般不会有人去管你,因为上单都会帮打野或者看buff小怪没空理你。我们要做的就是,开局跑到大龙河道的草丛那里,等待野怪刷新。差不多8秒后刷新的时间进去打掉就行了。(不懂时间的可以看红蓝buff的刷新,第一波刷新都是同步的)
技能就是AQA,详细说就是:就是A下小怪然后,往河道拉几步,再来个QA,这样就可以秒了。然后去线上一个兵都不会亏的。
2.E技能使用(你说E很难中?叫你怎么用最好)
E技能使用分两种:1.E技能范围内的施法(简称瞬发E)
2.E技能范围外的施法(简称加长E)
瞬发E:是最最最简单,但是也是最难的,是玩好一个三只手的基本。瞬发就是不能太做作。就是轻轻滑过对面的起点越靠近英雄越快。
主要操作方式:以对面人物为中心,用一个鼠标的位置内为起点划过对方英雄。这样做到瞬发的E。这种是反应不过来的。但是对面也能打到你,一般用对拼消耗的时候,连招为QEA(E的过程是可以进行平A,这是对拼中最快的一套。秒触发雷霆。E技能是不占施法动作的,可以在Q或者平A的时候放,并且还可以反向放并不用转身)
用图片为例子
一般是在敌方英雄一个鼠标距离内用E划过,这样的速度,是基本无法反应过来的。操作熟练后,基本在也不会出现空E的尴尬了
加长E:这个用法主要是用来打消耗的。E的最长距离是很多AP无法到达的。所以E的极限把握好,可以让对方英雄的对线生不如死。
主要的操作方式:就是了解的E技能施法范围圆圈有多远。尽量保持每次加长E的起点都是E技能最远距离,因为E出去还要一段距离才能射到对方英雄,所以我们要尽量的每次保持E最远施法。留给对面的反应时间越少越好,这样可以大幅度提高我们的E技能精准度。
(新手禁忌:还有一个E到施法范围外面去,这样你会发现你的E不能瞬发了,还要走几步才能放个E,这样敌方英雄都已经不在你的预判范围之内了。是不是感觉自己三只手呆呆的。)
还有一点就是。是要用智能施法还是不用智能施法(简称普通施法)。
智能施法是比普通施法好的,因为智能少按一个左键来完成。智能施法可以让你的E更流畅更快,但是问题也很明显智能施法需要你对你的E技能要有足够的经验和自信,普通施法还可以进行细微的调整。所以普通施法更适合新手。
还有一个快速了解的E技能极限范围的方法,就是在补兵的多按A,就会提示一个平A范围,E技能和平A范围差不多。这样就可以让你在补兵的时候,让你有一个大概参考距离。
3.W的使用技巧:
一般分为4种
1.观察对方的逃跑路线,预判他的路线上,放一个W,会有奇特的效果,最最最正确的使用方法。(自己或者队友被追杀的时候同样可以用,主要是观察想象对方下一步要干嘛。然后做出调整)
2.配合队友,队友有稳定控制的时候。尽量等你队友稳定控出手,然后接个W控住。
3.看对方的位移技能,比如妖姬劫,一般都是会他都是会打一套然后位移回去。这个时可以在回去的位置上放一个W(比如妖姬W的印记、劫的R)
4.一些带有突进性的英雄,维克托还是很怕突进行英雄,在他们突进过来的时候,我们可以在自己脚下放个W,这样可以他们很尴尬。因为一般的刺客英雄只突不退的,所以如果对面被晕住了就直接打一套RQE,基本可以一套打到死,如果后撤没有晕到就用QAE打一套(Q不到就单独放个E换血就行了)有些英雄是会位移回去的(请看第3条)
这些说的都是片面的。主要还是要看当前的情况来决定的情况,我说的情况都是大部分的时候,基本都会遇见。
4.针对性出装
现在中单经常遇到的就是辛德拉、小鱼人这种强力一套秒你,不讲道理的。这个时候建议是前期发育打打消耗。2级左右的消耗,还是维克托比较占优势的,多占领一些补刀优势。回家第一件事就做720的魔抗。可以使你在6级的时候不至于被一套。6级算持续输出,维克托反而不虚谁。做个魔抗会让秒人型AP很难过的,拼的就是,你一套杀不死我,我就是一套持续伤害杀掉你。