dnf血法师改版后之于我见,控制有余输出墨迹

发布日期:2024-04-15 15:42:21

这次改版,3个新出的男法师改版都不大。原因是这3个职业都是新出的,设计得时候就考虑很多细节问题,这次没有什么特殊的改动。仅仅是攻击力增加,攻击时长和攻击动作霸体无敌等一些问的挠痒痒的改动。

之前小编新职业预约了个血法,85级以下的升级毫无压力,再往上就真的辛苦。多段攻击伤害难打全且输出低,控制技能多,为了平衡而调低了伤害,其他职业2分钟过魔界血法要3到4分钟,单刷吃亏。

改动较大的是

1、一二觉攻击时间变短,直切的确实太长了。

2、狱血之噬。y轴增加和增加无敌动作。之前在吸血后有零点几秒的僵住不动,很容易被打,非常坑。同样改动的还有死亡之握。

然后,我们看看他的伤害增加数值:

血矛猎杀攻击力提升20%;血蝠侵袭攻击力提升20%;血气穿刺攻击力增加20%

血狱猛犬攻击力提升20%;血牙攻击力提升20%;鲜血刑罚攻击力提升20%

噬魂攻击力提升20%;堕落攻击力提升20%;鲜血穿刺攻击力提升20%

地狱狂犬攻击力提升20%;鲜血掠食攻击力提升20%

基本上都是20% 。在这次改版中怪物基础增加了30%,这一对比,加强还是削弱,玩家自己心里有数。

那么最后我们来看看瞎编的加点。这个职业小编是玩不下去了,所以就瞎点吧。其实和之前差不多就行了。

剩下160随便了

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