原神:纳西妲培养攻略,千精之后堆双暴,武器可选三星的魔导绪论

发布日期:2024-08-27 08:04:14

哈喽大家好,这里是果不其然又吃满大保底才抽到纳西妲的solay,但这并不重要,因为纳西妲值得。回归正题,接下来给大家带来纳西妲的培养攻略。

培养素材

纳西妲突破需要用到草系通用的元素晶石,不适用火雷击杀蕈兽掉落的孢粉,新地图BOSS无相草掉落的灭诤草蔓,以及须弥特产劫波莲。善用纳西妲元素战技大世界能“隔空取物”的独特优势,长按E拍照就能在远距离把山崖边的劫波莲轻松收入背包。

另外,如果实在不想跑图的话,可以到梦境状态下的桓纳兰那,从东侧传送锚点直走到分叉路再转左进入洞口,就能看到商人兰玛尼,一轮可以买到5朵劫波莲(甚至还有树王圣体菇),三天就会刷新一次,加上价格便宜非常适合“开摆”。不过由于纳西妲是草系角色,主打剧变反应,所以建议还是尽早收集齐所需素材,升级到90级。


天赋解析和加点建议

纳西妲的核心天赋是她的元素战技,分长按和短按两种模式,最终目的都是给敌人施加“蕴种印”(以下简称“印记”);面对群怪时肯定选择长E,近身只有一个怪时短E更快。印记通过元素反应或草原核触发,对敌人造成一次草伤和独立挂草效果,触发间隔2.5秒,大招加雷队友间隔更短。和其他神一样,纳西妲的E是短CD长持续的设计,短按CD5秒长按也只有6秒,但印记持续长达25秒。所以纳西妲E技能的挂草能力相当优秀,本身的伤害在触发蔓激化后也不错。

元素爆发心景幻城,生产一个范围非常大的宫殿领域,能量需求只有50,基础持续时间15秒。随后根据队友的元素类型赋予不同的效果,火加印记伤害,雷减印记触发间隔,水延长大招时间。两名同元素队友比一名加成的数值更高;纳西妲处于后台时依然能触发大招效果。不难看出,大招主打功能性且服务的就是E技能,本身不具备任何伤害,所以加点顺序推荐:元素战技>元素爆发>普攻,资源够就EQ都尽量升高等级。

纳西妲的两个固有战斗天赋同样重要,一个是根据队伍中精通最高的角色数值的25%,提升大招领域内前台角色的精通,最多250点,达到上限需要触发者1000精通。尽管不一定要由纳西妲触发,但大家不要产生队伍里带个千精角色,纳西妲就不用堆精通的误解,因为精通对纳西妲的技能伤害倍率、蔓激化的伤害还有两个天赋等都有加成,在堆到1000前,纳西妲的精通收益非常高,故优先千精对纳西妲来说很重要。

另一个天赋是根据纳西妲精通超过200的部分,给印记伤害提升暴击率和伤害,最多加24%暴击率和80伤害,同样是千精时达到上限。


圣遗物选择

最优的两套草套和饰金套(或者饰金2+乐团2)各有优劣,要视情况使用。草套适合队伍里只有纳西妲一个草系或其他角色不适合带草套的情况;饰金套更好堆精通上限也更高,不过饰金套并不是一定就比2+2散件好,比如绽放队稳定草底的情况下,纳西妲挂草触发不了元素反应,也就触发不了饰金套四件套效果,等于只有两件套的80精通。此时不如选择常驻160精通的2+2散件,词条也更好配。

主词条方面,正如前面所说的优先堆到千精,不过如果队伍里有额外加精通的手段,比如双草共鸣、教官套、草主大招等等,纳西妲自身面板堆到900左右其实就差不多了。千精之后精通收益很小,此时堆双暴收益最高,保证千精的前提下,主词条可以换成“精精暴”(应该是最常见的搭配)提升输出;终极体是“精草暴”。不推荐“精草精”,因为纳西妲天赋本身就自带80增伤草杯会被稀释,“精精暴”收益一般要优于“精草精”,除非后者副词条特别好。

纳西妲主要伤害来源是印记,而天赋对印记伤害还有最高24%的暴击率加成,所以自身面板暴击到40%就能用了(加上天赋就是64%),按照1:2的比例可以多分配一点词条给爆伤。

武器选择

武器推荐选择副词条自带精通的:五星千夜浮梦,四星祭礼残章和流浪的晚星(加攻更适合激化队不适合绽放队),三星魔导绪论。魔导绪论虽然是三星但不容小觑,白值低点对纳西妲影响不大,相比之下副词条187精通和精5特性怪物在水底或草底下24%的增伤非常香,和专武差距不到20%。不过和饰金套类似,如果怪物稳定草底或者一直受其他元素影响,特性就基本等于白板了,此时选择换成其他武器更好。

另外还有三把加精通的武器,三星的翡玉法球和四星的万国诸海图谱,但因为副词条精通加的偏少(94/110),且万国诸海特性需要前台触发,所以不作推荐。最后是“六星武器”流浪乐章,三个特性里精通和元素增伤加成都很适合纳西妲,攻击力也能提升印记伤害,但问题在于持续时间只有10秒,CD长达30秒;而纳西妲的e技能并非快照机制,不能锁住加成。流浪乐章更适合凹伤害上限和10秒内就能解决战斗的场合,一般情况下还是建议常驻带精通的武器。


配队建议

因为比起原有的两个草后台,纳西妲的综合挂草能力更强伤害更高,还能给前台加250点精通,因此理论上之前所有的草系配队,纳西妲都能适配;但不必为了大招的加成强行往队伍里塞水/火/雷角色,原来草系队伍怎么配就怎么配。举个例子,妮露绽放队里纳西妲可替换草主或柯莱的位置,如果你的柯莱本身带终末弓,追求伤害上限就换草主;如果接受不了柯莱的手感和范围就换柯莱,个人更推荐换柯莱。


命座分析

纳西妲零命机制已经完整,不过有能力抽命座的话,一命和二命提升都很不错,二命更关键。一命是大招计算角色数量时额外计算一个(上限还是2),让大招加成更高,同时一定程度上让配队变得灵活。二命给了燃烧和绽放可以暴击的独立乘区,暴击率固定20%暴击伤害固定100%,绽放队种子等效增伤20%;激化则是减防30%,等效提升约18%伤害,全队都可以享受加成。可以说纳西妲二命是完全不输雷神二命,且队友都能受益的强力存在。

四命是额外提升纳西妲的精通,最终收益是让圣遗物选择更加自由,但最多160点的加成对于堆到1000精通后的纳西妲来说意义不是很大。六命解锁新玩法,和夜兰六命有点像,释放大招后对印记敌人可造成最多六次的小爆发,对群总伤相当可观,可以预见大佬们的六命纳西妲单通深渊的各种视频即将刷新我们的认知。


总结

在实际体验了一段时间后,纳西妲最让我惊喜的还是在于她的元素战技上,手感、短CD长持续以及不用画地为牢的特点用起来都相当舒服,加入妮露绽放队后基本上能让怪物稳定草底,天赋给前台加精通也让输出核心种子伤害更高;纳西妲配合赛诺也能满足他大招长轴的要求。虽然本文是培养攻略,但还是强烈推荐想玩草系队伍的玩家抽一只纳西妲~

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