LOL安妮变成反弹怪,E技能全地图追踪反弹,让提莫被自己“恶心”

发布日期:2024-03-23 20:54:14

加强的角度可以说是全方位的,但是数值又都给的十分谨慎,说的直白一点,那就是蚊子腿。当时新增的效果为:在回到泉水时被动直接满层;E技能护盾可以反弹任何类型的伤害,但只能反弹一次,护盾和反弹伤害都有AP加成;提伯斯会得到安妮0.75AP的生命值加成,0.05%AP的抗性加成。

一方面是安妮这种法师现在并不厉害,另一方面是安妮本身也不厉害,安妮是身处两个坑当中,而拳头的数值又给的这么保守,自然很难让安妮一步起飞。不过当这些改动在测试服实装后,有玩家却是发现了一些不太一样的地方,安妮似乎是真的又有一些有趣的东西了。

原因也很简单,就是安妮E技能的反弹没有范围限制。属于是只要受到了伤害,那就会立刻把伤害反弹给伤害安妮的单位。比如说如果安妮在下路踩到了提莫的蘑菇,不管提莫现在在哪,是在上路还是在泉水,只要安妮开一个E技能,处于十万八千里以外的提莫也会马上受到一次反弹伤害。反弹的伤害并不高,即使点满了也只有0.4的AP加成,但反过去恶心一下提莫也是足够的。

并且E技能的伤害可以附带装备效果,如果出了视界专注,那对面的视野就会暴露。如果出了面具,那对面受到的伤害也会被灼烧。当然这些只能当做一个彩头,安妮是不可能出面具的。倒是能触发视界专注这一点很不错,不知道在哪隐身的提莫被自己亲手埋下的蘑菇暴露,说不定在某些时候就会引发一系列的故事。当然值得注意的是E技能的持续期间反弹伤害只能触发一次,想要靠这个恶心死对面是不太可能的。

虽然说还是像上面说的那样,没办法改变安妮现在尴尬的处境,但这个改动也确实给安妮增加了一些趣味性,不至于说是不管什么情况都不想玩这个英雄。至于说怎么加强才能彻底解决安妮现在的困境,说来其实很简单,就是增加安妮的施法距离。但这个怎么想都是不可能的,如果真的这样改了,安妮会直接从T5跳到T1或者T2,根本不会处于中游位置,这不是设计师想看到的。

所以安妮接下来的命运其实就可以预见了:安妮这波加强依旧没能拯救她可怜的登场率,设计师不愿意加施法距离,于是继续在其他方面给蚊子腿。在给了不知道多少蚊子腿以后,设计师也不耐烦开摆终于加强对了地方,但却因为之前蚊子腿太多这个加强直接引发质变,强度一发不可收拾。而还没等安妮辉煌两个版本,设计师就一狠心再度给安妮削一次狠的,安妮又再度变成无人问津。


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