6.15版本先知之皇子:大丈夫生于天地间,岂能久居赛场之下“
历尽多个版本,对皇子w.e.r的不同程度加强。尤其下个版本对皇子攻速加强之后,皇子备受诟病的清野效率问题得到了很大的解决,这样在路人局之中,他的胜率将会有很大的提升,重回赛场1线打野之列也成为了可能。
下面就为大家带来这篇关于新版本改动,以及新版本皇子的一些基本打法攻略
德玛西亚皇子 嘉文四世
E-德邦军旗
攻击速度加成由10/13/16/19/22%提升到15/17.5/20/22.5/25%。
高达15%的攻速提升,意味着刷野效率的大幅提升,以及在gunk的时候,能更快的a出eqa的战争律动的那一下。
常见符文的选择:
极为普通的符文选择,偏重刷野效率的可以选择上面这套,如果是以gunk为主,抓崩对面三路为核心的话,红色换护穿,大精华换攻击。不要问我为什么~
打野皇子出门装 :
对于AD近战打野来说,打野刀性价比高于猎人护符(护符提供蓝量不明显,而且皇子是前期清野是极为依赖普攻的),刷野回家可补出,增加野区续航能力。
中期:这也是一个分水岭:你可以走多种流派,
核心装1 :(输出流和半肉流)
如果你的的队伍,不缺乏像大树,牛头这样的厚实前排新版幽梦非常适合近战战士,特别是类似皇子这种技能带有破甲效果,中期秒人更容易。加上新版本e的加强,他能更为迅速的a出战争律动的第一下。
核心装2:(TANK流)
蓝盾不仅提供生存能力,主动效果再配合W,双范围型减速IMBA,无论是留人还是撤退都十分好用。
后期:最强的茅还是最强的盾?亦或者两者兼顾
CARYY装1:(输出流)
幽梦+黑切+九头蛇等于“战士秒人3件套”,输出流不一定要是纯输出装,血手提供奇迹的神器,因为此时的你伤害很高,可能就是因为一个被动的护盾扭转局面。但如果你能保证切入不失误并且eq大招到关键人的话。请换无尽。亦或者幕刃。
CARRY装2:(半肉流)
本套出装不仅提高作为前排的生存能力,同时造成的输出不低,巨型九头蛇是按血量来增加伤害的。作为前排振奋作用大于女妖,因为女妖被动对作用不明显。(tip:还有你的打野刀大后期可以换成血刃,在半肉装的加持下,伤害会高出一截,谁用谁知道)
备选:
当对面AD多爆击时,蓝盾作用大于板甲。
CARRY装3:(TANK流)
纯粹的TANK出装,怎么肉怎么出,(这里的打野刀请出熔渣,你的作用就是挨打,刷护盾)优先选择团队贡献装,因为纯肉的你很难被击杀,而输出还是看己方C位,让他们生存能力更强,才能赢得团战。
备选:
当对面AD阵容较多时,绿甲可以转换为其中一个。
技能加点:
毋庸置疑的主q,至于副点什么,很多时候有很大的争议,有的人喜欢副w,对于这种做法,我只能说看场上情况而定,如果劣势急需前排,副w带来的收益相对较大,如果是相对稳定的互刷节奏或者并不需要你来坦,为何不副e来进一步增加自己的farm效率?
打野小技巧以及团战思路:
打野小技巧:
①刷野时,先A大型野怪一下,再A小野怪并先击杀小的,然后再A大型野怪又可以触发一次被动,这样可以反复利用被动自己更快清野;
②尽量用Q穿透全部野怪,少用E技能刷野,E技能CD较长而且提供的伤害不高还费蓝,因为皇子的野区单挑能力不强,用了E后野区遭遇基本没逃跑的希望。
团战思路:这里对于你的出装,分为不同的两种
①输出流皇子将自己定位为刺客,尽量少的出现在视野内。如果发现敌方C位站位或走位失误可以直接开团,反之待团战爆发后从侧面EQ+提亚马特进去R住敌方C位再A。(具体可以参照原edg上单ray,他的皇子特点就是绝对不肉。。。但是玩的贼6.。。。)
②半肉流或者TANK流请将自己定位为前排,如果己方辅助是保护为主,可以抓住敌方C位站位或走位失误EQ+RW+蓝盾,打出一套站在队伍前排吸收伤害,同时配合队友集火击杀C位;如果是进攻开团型辅助,开团时,用EQ击飞敌方突进再W,然后大招圈住敌方突进,配合保护后排输出为主。
总结