万变不离其宗!时光老头这样符文、出装胜率轻松挺近双服前三!

发布日期:2024-03-30 08:52:06


从数据看时光在当前版本中的地位:

上图为韩服opgg中的数据,时光老头以54.77%的胜率占据了胜率榜第一位置,虽然只领先了蛇女0.3%,相比于偏向进攻的蛇女,时光称得上是攻守兼备,对于团队的容错率也远比蛇女高。通常一个英雄的胜率是无限接近50%,而时光能领先4个多百分点的胜率,足矣说明这个英雄的强势之处。

在国服时光同样有出色的表现,上图为WeGame中的数据,我们可以发现时光以54.53%的胜率位居中单胜率榜第三的位置。同样是以高胜率遥遥领先的情况下,国服更偏爱天使,毕竟这是一个可以通吃各分段,担当任意位置的全能英雄。

时光崛起得益于AP装改动

时光老头的崛起绝非偶尔,其本质原因就是8.4版本对AP装所进行的改动:首先我们对时光老头需要有一定的理解,因为独特的技能机制导致时光的蓝耗非常严重,因此在之前版本的核心装备都会出加蓝和冷却的装备,其中鬼书首当其冲,我们也会用女神之泪来过渡一番。

这种出装的时光很脆,因此绝大多数的玩家都会优先做出时光之杖,但是问题的弊端也随之产生,这些装备都需要大量的经济来支撑,一但发育不顺就会导致伤害脱节,沦落为只会提供复活的辅助型中单。

在新版装备的改动中,大天使之杖的改动最大,首先这件装备的合成配方中加入了遗失的章节,正因为如此这件装备的基础蓝量增加了650点,再加上叠女神之泪的750点,总共达到了1400点法力值加成。虽然基础法强降低了,但是仍然根据根据自身法力值的3%增加相应的法强,18级的时光自身拥有1380点法力值,加上叠满后的1400点法力值,可获得83点法强的收益。

当然最重要的改动点,就是大天使之杖拥有20%的冷却属性加成,其中10%来自装备的基础属性,另外10%是唯一被动急速。拥有减CD和法力值加成的大天使之杖让时光的成型变得更快,再加上自身被动所提供的经验加成,更早的迎来强势期,无论是个人的线上能力还是在团战中功能性都是今非昔比。

技能介绍及加点

每隔一定的时间时光就能储存经验值,当经验足够使自己的一位队友升级时,只需要轻轻的右键,通过一段时间的引导彼此都能获得额外的经验。正因为这个被动的存在,中单时光配合打野的等级提升非常快,能有效的带起前中期的节奏,成为团队的制胜点。

时光老头主要的输出技能,对目标地点扔出一个定时炸弹,会在3秒后爆炸,期间有单位靠近炸弹的小范围内会被吸附,英雄的优先级大于小兵。如果相同的单位放置2个炸弹,则会瞬间引爆第一个,并且使范围内所有敌人眩晕,这是时光唯一的控制技能。

主动施放可减少其他基础技能的冷却时间10秒,满级时只有6秒的冷却时间,搭配上40%的冷却属性降低至3.6秒,这意味这每隔3.6秒就可以丢一次Q技能,当然QWQ也是时光的最基本连招。

E技能则是一个攻守兼备的辅助型技能,对自己和友军使用可提升移动速度,相应的对敌人使用会减少移速,满级时最多能减少99%的移速,相当于另类的控制技能相当恶心。要知道全联盟能减少99%移速的技能并不多,而时光就是其中之一。

又是一个偏向于辅助性质的技能,能为自己或友军施放一个持续5秒的buff,期间受到致命伤后可复活,并且回复一定的血量,免费的春哥甲没有人会不喜欢。这个技能拥有2.0的法强加成,有450的法强就能让复活的单位拥有2000点生命。

主Q副W,前期学1级的E用来打配合即可,当然加点并不是唯一性的,当有足够的冷却属性后,多点几级的E技能能提高不俗减速能力,追击敌人的时候也更舒服。

英雄玩法与技巧

从时光的技能介绍中我们不难发现这个英雄对冷却属性有着独特的需求,一般在符文中我们都会点出星界洞悉,让冷却达到极致45%,这让我们就能得到一组新的技能冷却数据:Q技能冷却为4.4秒,W技能为3.3秒,E技能为8.25秒,因此在连招上有多种选择。

1:QWQ

这是时光最基本的连招,如果你的手速足够快的快可在瞬间丢出2个炸弹眩晕对手,由于W的冷却只比Q的冷却少1.1秒,因此我们丢完第一套QWQ后,可等一会打第二套QWQ。

2:EAQA

玩时光最怕的就是敌人走来走去,结果导致自己技能一顿乱丢没打到人,为了避免这个问题我们可先用E技能减速对手,从而提高Q技能的命中率,之后可穿插普攻作为消耗。

3:EQWEQ

这套连招有三种理解,第一种理解为E敌人减速,QWQ打完伤害后继续减速对手;第二种理解是追击敌人时第一个E给自己加速,丢Q后用W刷新技能,再用E减速对手打第二个Q的伤害,假如对手有位移技能可能第一个Q不会中;第三种情况就是E和Q都对自己使用,用W刷新技能后迅速接近对手丢第二次EQ,仍然可以造成眩晕效果。

小技能基本上是无脑丢,除了E技能的加减速需要思考下,此外就是对大招的运用,很多时候时光要么大招给早了,要么就是给了队友,队友却不去死,那么如何提高大招的成功率呢?

1:作死的队友不救

有时候明明是逆风,还是少打多的情况,偏偏队友就上去作死,尤其是辅助,即便你用大招把他救活了,意味着这波团必须要接,前面也说了是逆风局的少打多,一大一个输,还不如利用作死队友的死为自己的找一条退路,至少我们可以守着塔打。

2:发育不良的C位不救

就拿当前版本来说,ADC在下路是真的难混,一言不合就有人能欺负打,往往逆风局中都10局有9局会出现一个发育不良的ADC,团战还没打起来就被人小技能秒杀了。如果我们用大招去救他,也只是让对手多丢几个小技能,不如留着给关键队友。

3:全肉的坦克不救

这一点很好理解,一个坦克本身就是为团队吸收伤害的,何况还是一个全肉的坦克,优势局想要秒杀他得交多少技能,即便是逆风局你救了一个只能抗伤害的坦克又有什么用呢,不如用来复活我方有输出的英雄。

只要牢记这三不救,相信就能轻易的驾驭时光的大招了,之后更多的就需要去靠实战积累经验。后期大招的冷却非常快,打完一波团过一会就有第二个大招了,利用大招去抗塔的伤害强拆塔,会有意外惊喜。

符文推荐

当前版本适合时光的符文有两套,分别为艾黎和启封的秘籍

(1):艾黎

艾黎:增加时光对时的消耗能力,此外给队友加速时还能提供一层额外的护甲,当法强足够高的时候护盾值还是很可观的;

终极技能帽:最多为大招提供15%的冷却时间,搭配上45%的冷却后时光的大招仅为24秒,后期的拉锯战甚至可以拖出2个大招;

迅捷:增加移速,并且可以将移速转化为法强的收益,效果等同于人马的被动,何况时光自带99%加速技能,这个符文非常适合他;

焦灼:每隔20秒就能让下一次技能多消耗对手额外的魔法伤害;

饼干配送:每隔3分钟就赠送一个饼干,最多可赠送4个,完美的解决前期消耗的问题,最重要的是使用饼干后还能永久提升40点法力值。当然你也可以把饼干卖给商店,换取120g的额外经济,法力值的提升仍然会存在;

星界洞悉:常规符文搭配,每一样冷却属性都减少一点点。

(2):启封的秘籍

启封的秘籍:虽然在8.4版本中削弱了,但是仍然是功能性中单的最佳选择,提供15%的召唤师技能冷却,并且每隔一段的时间就能在基地替换自己的召唤师技能,这样后期的自保手段也变得更多。

饼干配送:前面提到过可以解决初期续航的问题,因为回复的是已损失生命和法力值的百分比,所以状态越差吃了效果更好;

神奇之鞋:10分钟时提供一双价值300g的鞋子,代价是游戏前10分钟无法购买鞋子,可通过参与击杀来减少冷却,让鞋子提前到来;

星界洞悉:常规符文选择,每一样冷却属性都减少一点点,搭配启封的秘籍可以让召唤师技能的冷却缩减20%,对于闪现而言少了将近1分钟的冷却;

终极技能帽:最多为大招提供15%的冷却时间,前期时光大招冷却时间非常的长,中期配合冷却缩减装备能让时光的作用变得更大;

迅捷:提高自己的移速,并将额外的移速按照一定的百分比转化为法强收益,搭配E技能收益更高。

这两套符文大同小异,主要还是根据不同的阵容选择自己的喜爱,艾黎的好处就在于伤害,因为时光只有一个输出技能,却伤害是必然的,艾黎搭配焦灼在线上的消耗非常强,从某种意义上讲也具有保护能力。而启封的秘籍没有实质性的伤害提升,不过多个召唤师技能的选择可以更好的处理对局和团战,例如前期出门带个引燃以暴制暴,回家换个传送出门不会亏兵,中后期换成治疗或护盾来增加自爆能力,对方有突进英雄和刺客则换个虚弱针对。

出装推荐

前期优先做一个女神之泪后就出时光,时光老头当然要出时光之杖,这件装备提供了生命,法力值和高法强的加成,出完后需要10分钟的时间才能收益最大化,搭配上炽天使之杖的主动护盾,大大的增强了生存率。如果这样还会被集火秒杀逼出大招的话,那么我推荐你再出一个沙漏,让对手绝望吧。当然帽子和法穿棒的组合自然是少不了的,毕竟你是中单AP嘛,至于鞋子我推荐法穿鞋,将伤害最大化。

这套装备提供了30%的冷却属性,在拿到蓝buff后就能达到满冷却属性,也提供了两个保命手段,再加上有生命加成,让原本就很难死的时光,变得更加难以处理。你击杀时光需要付出很大的代价,不杀又会不停的减你的速,丢炸弹恶心的。如果你比较求稳的话,也可以把法穿鞋换成明朗鞋,亦或者放弃帽子,选择女妖面纱这件更不要脸的自保装。

搭配英雄与克制

人马:原本人马有E技能就具备高机动性,再加上时光所提供的移速加成,没有人马开不起的团战,何况人马的被动会根据移速获得相应的攻击力加成,全输出的人马会变得非常暴力,时光也提供了保护能力。此外还有一种玩法就是人肉炸弹,时光给人马丢一个炸弹和加速,让人马用E去踢人打伤害。

诺手:机动性对于诺手而言是老生常谈的话题了,腿短本是诺手的缺陷,但是时光可以完美的弥补,每隔3.3秒就能提供一次99%的加速,让诺手随意冲锋陷阵,打出血怒后就能疯狂收割,即便对手的伤害再高,诺手也可以通过外圈Q回血,或者时光直接给个大招复活。

小法师:就算你时光可以给自己和队友提供复活,但是小法师拥有无限成长,只需要不断的Q兵叠法强,最终可以一套秒杀时光,让时光根本机会丢大招。最差的情况也不过是大家大招换大招,但小法的整体输出要高出时光很多。

辛德拉:球女在前期拥有非常出色的消耗和推线能力,让时光不得不再塔下补刀,从而导致漏更多的刀,何况6级后辛德拉的爆发也非常高,QE到了配合大招直接让你连开大招的反应机会都没有。

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