八方旅人2——商人,赚钱小能手
《八方旅人2》中的商人可以雇佣NPC,是团队的赚钱能手。
技能
商人的技能重在花钱与赚钱。本代中,普通技能变化不多。
最多的改动在雇佣佣兵方面。
地图NPC雇佣,比起单纯的作战,更多的作用是在买卖上多省钱,多卖钱。这些NPC在前期就可以获得。
本文对应篇章中,也会提及。
闲言少叙,我们正式开始技能分析
商人技能简介
我们将目光集体放在新增技能“幸运之箭”上。这个技能伤害与增幅都并不怎么样,贵在此技能前期可以为我方提供强大的JP数量支援。幸运之箭提供JP数的多寡,并不只在于“纸面上的伤害”。实际要看敌人残余的血量。
比如你打了一个100HP敌人1000点伤害,额外增幅的JP也是按照100HP来计算的。
幸运之箭获得的JP会作用于全队人物。
在前中期可以搭配装备了被动,潜力MAX的舞娘,配合齐心协力使用,获得大量的JP点数。
技能稍作休息,恢复HP量多寡与属防挂钩。而恢复的SP量,则是固定值。
稍作休息,紧急回避,都可以配合魔导士进行扩散。
有时猎人召唤的海猫,药师的EX技能,也可能会随机出自身技能全体化的Buff。
BP传递技能,不能通过舞娘的群体化,给我方全员传递BP。
不过光在汀巴雷音学到的“恋爱的甜蜜味”可以。
下面,我们来着重说一下本代的佣兵。
本代佣兵系统得到了大大的特色化。分别包含了物防上升,使敌人物防、物攻下降。群体回SP,属攻上升等效果。
其中无视弱点,3BP破四盾的兽人相当勇猛。
佣兵的伤害与人物的Buff,装备等不挂钩,是较为固定的数字。BP增幅,每增幅1BP会多召唤出一个人,金额消费不变。如果经常使用佣兵,可以雇佣一个拥有“男子气概”特技的NPC,可以减少佣兵消费20%。
这些佣兵中,唯有异邦暗杀者需要特殊解锁。
位置在克里斯特兰多地区,出城,夜间向上走。爬下梯子。
需要通过实力征服这四个刺客,之后才可以雇佣他们(只要是商人职业,都可以雇佣)。
商人的潜力技能,简单直白。将自身的BP瞬间拉满。
对于有潜力的商人来说,他可以随时启动任何副职业的大招,也可以将BP传送给队友。是个较为出色的辅助类技能。
交涉行程,是在绅商伯的祭坛获得的技能。祭坛位置在瓦伊鲁多兰多地区。
位置相对比较隐蔽。
要从铁道的这一侧向下走。
进入矿洞看到宝箱还要往右转。
才能抵达这里。
交涉行程是个神技,在商人支付金钱后,将获得该怪物最近的一次行动。
如果怪物本轮已行动完,你将购买他下一回合的行动。
后期有专门的NPC,当你携带他时,可以减少20%“交涉行程”花费的金额。
我今天就是依靠交涉行程,把魔王二阶段的行动回合全部买断,然后把它封印了的。
BP增幅,可以减少花费的金额。
分配SP同上一代的盗贼。不过本代的分配SP是商人在通关自己主线后获得的技能。
他将自己剩余的SP,按照BP消耗量分给其它三位队友,比如自己分配50点SP给队友,那么每位队友都会获得50点SP。且可超过当前SP上限。
商人工会
位于西克拉克雷吉荒道
后两张资格证,需要花费10万,30万叶币购买,十分昂贵。
夜晚,可以在这里雇佣一个拥有“话术幻师”的角色,购入物品可以稳定打7折。是游戏中,折扣最高的NPC。(还有些拼概率能更便宜,但没有这个稳定)
而商人初始城镇,欧兹拉修。
就有一位售卖物品,提价25%的人才。雇佣十分便宜,效果稳定而给力。
商人的传说武器
在腐朽的寺院。
接近Boss时,右侧三张字帖的这一张。
打开就是暗房,里面有火龙长矛。会增加火属性30%的伤害。
讲解一下被动
获取金额上升的效果,是增加战胜金额基础金额的10%。其它战胜成就,也会获得加成。
BP加成,朴实无华的实用被动,药师基本常驻这个被动。
坚持到底,并非是只要>1HP就会触发。游戏中的濒死,指得是HP>30%以上。30%HP以下,就会跪地,此时受到致命伤害,坚持到底是没用的。
潜力爆发MAX,基本上是赶路时,药师,舞娘,猎人,剑士,神官几位的必备被动了。
Boss战前,也可以通过一场战斗不使用潜力槽,然后将被动更替为别的被动。