魔兽世界7.3补丁全职业T21套装效果一览

发布日期:2024-07-31 14:33:25

死亡骑士

鲜血:

两件套:位于枯萎凋零中的敌人对角色造成的伤害降低x%。

四件套:吸血鬼之血激活时符文恢复速度提高x%。

冰霜:

两件套:湮灭和凛风冲击将额外造成x%的伤害。

四件套:造成冰霜伤害时有x%的几率向目标发射冰霜尖刺弹幕。

邪恶:

两件套:凋零缠绕将使目标在x秒内额外受到x%的直接伤害。

四件套:凋零缠绕有x%的几率造成两次伤害。

恶魔猎手

浩劫:

两件套:眼棱的伤害提高x%。

四件套:眼棱结束引导时将获得x%的急速效果,持续x秒。

复仇:

两件套:恶魔尖刺激活时招架几率额外提高x%。

四件套:招架攻击时恶魔变形的冷却时间将缩短x秒。

德鲁伊

平衡:

两件套:阳炎之怒和明月打击的伤害提高x%。

四件套:施放星涌术时月火术和阳炎术的伤害将提高x%,持续x秒。

野性:

两件套:撕碎有x%的几率延长目标身上割裂的持续时间x秒。

四件套:割裂造成伤害时有x%的几率使下一个凶猛撕咬不消耗任何能量,并且效果等同于消耗了最大的能量。

守护:

两件套:淤血激活时生存本能的冷却时间将缩短x秒。

四件套:裂伤有x%的几率使下一个重殴消耗x点怒气,并产生相当于伤害x%的治疗。

恢复:

两件套:尚未公布。

四件套:尚未公布。

猎人

野兽控制:

两件套:杀戮命令的伤害提高x%。

四件套:荒野呼唤重置凶暴野兽冷却时间时杀戮命令的冷却时间将缩短x秒。

射击:

两件套:标记射击有x%的几率向目标攻击两次。

四件套:标记射击造成伤害时下一个产生集中值的技能伤害提高x%且额外产生x%的集中值,最多叠加x次。

生存:

两件套:侧翼打击有x%的几率使x秒内下一次猛禽一击的爆击几率提高x%。

四件套:每次施放猫鼬撕咬将使下一次猛禽一击的伤害提高x%,最多叠加x次。

法师

奥术:

两件套:每消耗一层奥术充能将使伤害提高x%,持续x秒。

四件套:产生奥术充能时有x%的几率获得x%急速,持续x秒。

火焰:

两件套:燃烧的持续时间延长x秒。

四件套:燃烧在持续时间内将使爆击伤害提高x%。

冰霜:

两件套:每个连续的冰风暴冰箭的伤害提高x%。

四件套:消耗冰冷智慧时下一次寒冰箭的伤害提高x%。

武僧

酒仙:

两件套:每击中一个目标,火焰之息有x%的几率额外产生一层醉拳大师效果。

四件套:躲闪攻击时有x%的几率重置火焰之息的冷却时间。

织雾:

两件套:活血术有x%的几率治疗一个额外的目标。

四件套:尚未公布。

踏风:

两件套:获得幻灭踢!效果时下一次幻灭踢的伤害提高x%。

四件套:消耗幻灭踢!效果时有x%的几率产生x点真气。

圣骑士

神圣:

两件套:圣光闪现和圣光术将额外转移x%的治疗效果给圣光道标的目标。

四件套:当圣光道标的目标生命值降低至x%以下时牺牲祝福的冷却时间将缩短x秒。

防护:

两件套:恢复相当于审判x%伤害的生命值。

四件套:每次成功格挡,下一次审判的伤害将提高x%,最多叠加x次。该效果每x秒只能触发一次。

惩戒:

两件套:消耗神圣能量时将获得x点急速、爆击、精通或全能,持续x秒。

四件套:公正之剑造成伤害时有x%的几率使两件套装奖励的数值提高x%。

牧师

戒律:

两件套:真言术:耀的充能时间缩短x秒。

四件套:施放真言术:耀时下一次惩击或苦修的伤害将提高x%。

神圣:

两件套:治疗祷言将使对目标的治疗效果提高x%,持续x秒。

四件套:尚未公布。

暗影:

两件套:精神鞭笞和心灵震爆的爆击伤害提高x%。

四件套:每层虚空形态效果将使爆击几率提高x%。

潜行者

刺杀:

两件套:目标身上拥有毒伤效果时致命和致伤药膏的爆击几率提高x%。

四件套:致命或致伤药膏造成爆击时有x%的几率获得x点能量。

狂徒:

两件套:军刀猛刺的额外攻击将使下一次穿刺的伤害提高x%,最多叠加x次。

四件套:穿刺有x%的几率提供一个尚未激活的命运骨骰随机效果,持续x秒。

敏锐:

两件套:每消耗一个连击点数将使下一次背刺的伤害提高x%。

四件套:夜刃和刺骨有x%的几率返还x点连击点数。

萨满祭司

元素:

两件套:每次施放熔岩爆裂将使下一次大地震击的伤害提高x%,最多叠加x次。

四件套:大地震击有x%的几率产生一次元素过载。

增强:

两件套:石化将使目标受到的火焰和自然伤害提高x%,持续4秒。

四件套:风暴打击有x%的几率增加一层石化。

恢复:

两件套:施放治疗之雨时,范围内的x个盟友将立即恢复x点生命值。

四件套:治疗波和治疗之涌有x%的几率为站在治疗之雨范围内的玩家产生相当于x%的治疗。

术士

痛苦:

两件套:吸取灵魂造成伤害时有x%的几率使目标身上痛苦无常的持续时间延长x秒。

四件套:腐蚀术造成伤害时有一定几率提高吸取灵魂在下x秒内造成伤害的速度。

恶魔学识:

两件套:古尔丹之手每消耗一个灵魂碎片将使下一次召唤恐惧猎犬的伤害提高x%。

四件套:施放恶魔增效时恐惧猎犬将立即使用恐惧之咬,造成相当于x%的伤害。每次召唤恐惧猎犬只能触发一次该效果。

毁灭:

两件套:混乱之箭有x%的几率使烧尽的爆击几率提高x%,持续x秒。

四件套:混乱之箭将在x秒内对目标造成相当于x%直接伤害的额外伤害。

战士

武器:

两件套:巨人打击将会在持续时间内使对目标的爆击伤害提高x%。

四件套:致死打击将使下一次旋风斩或猛击的伤害和爆击几率提高x%,最多叠加x次。

狂怒:

两件套:暴怒将在x秒内使目标受到相当于x%直接伤害的额外伤害。

四件套:战吼激活时下一次暴怒的伤害提高x%。

防护:

两件套:挫志怒吼效果结束时下一次盾牌格挡的持续时间延长x秒。

四件套:格挡攻击将使现有无视苦痛的效果提高x点,该效果每x秒只能触发一次。


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