三国志战略版:武将攻略_曹操
武将关键词:超级辅助、万金油、团队增幅器、谁用谁强
战法搭配:治疗、减伤型战法
队友搭配:主力输出型武将
一、简介
魏武帝曹操(155年7月18日~220年3月15日),字孟德,小名阿瞒、吉利,沛国谯县(今安徽省亳州市)人 。中国古代杰出的政治家、军事家、文学家、书法家、诗人 。东汉末年宰相,太尉曹嵩之子,曹魏政权的奠基者。
在属性上,综合数据曹操问鼎游戏前三,统率更是冠绝三战。这属性配合自带战法肉到让你怀疑人生,全队死绝独剩他一人的战报数不胜数。
在兵种上,适性有骑盾S、弓枪A,完美的兵种适应性,让曹操轻松兼容4大兵种,无论是黑科技还是阵营都能适应。可以说只要不犯二拿去充当器械,曹操怎么用都强。
二、缘分简介
该缘分的特性和三皇非常的不搭调,甚至可以说相违背。结束现在的出现的战法,三皇还不具备速攻的能力,因此前2回合的增伤对他们而言没有任何作用。不过,有时候组合是一种信仰,特性管他呢。
虎卫队这个缘分就只是单纯的肉。因为目前战场大势是骑兵和枪兵相互争雄,虎卫这个针对性减伤的效果就愈发明显。
三、自带战法
分析:
曹操作为三皇之首,向来有“乱世奸雄”之称。在曹操手下云集无数谋臣武将,为其打下天下立正汗马功劳。而这个战法完美复刻了其知人善用,图谋天下的奸雄本色,能够在保全自身的情况下,对队友进行持续整场战斗的强力增益。
拆解这战法,有以下几个重点:
1、指挥战法。说明他不受任何控制的影响,除伪报外。
2、发动率为100%。该战法增益效果持续全程。
3、效果一:友军群体2人造成所有伤害提升。满阵营加成满级效果大概是27%左右,满红能达到30%+,正常情况增益效果弱于黄月英和凌统,但胜于持续全程,让该获得这效果的人拿到BUFF,稳定不看脸。
4、效果二:自身受到所有伤害降低。曹操之所以会这么硬,有三个原因,其一是BUG一般的属性,其二正是这个效果。有这样一身属性外加30%+的抗性,都还没算上队伍中的其它抗性手段和恢复特性,想要干掉曹操谈何容易。
5、效果三:主将恢复效果。上面说到曹操的“硬”有三原因,其二已说,这其三就是这个主将效果。以曹操主将的队伍,副将不死曹操不灭。
四、开荒建言
曹操不具备开荒能力。
曹操作为辅助很给力是建立在一定的等级上,稳定持久即是真理。但开荒不一样,开荒要求的是速战速决,通过减少战斗回合数来控制战损。开荒等级都不高,曹操的增益效果没能得到良好的发挥,不但不能提升开荒队伍的效果,反而还会因为他本身的高额统御(7C)让队伍组合受限。
五、阵容推荐
(1) 突击魏骑
(主)曹操:铁骑驱驰 + 虎豹骑
(副)张辽:当锋摧决 + 暴戾无仁
(副)夏侯渊:裸衣血战 + 百骑劫营
(2) 魏法骑
(主)曹操:抚辑军民 + 刮骨疗毒
(副)程昱:太平道法 + 士别三日
(副)贾诩:夺魂 + 杯蛇鬼车
(3) 魏法盾
(主)曹操:抚辑军民 + 刮骨疗毒
(副)郝昭:用武通神 + 士别三日
(副)贾诩:夺魂 + 杯蛇鬼车
六、截止S6赛季阶段性分析与总结
S:优势
三战数一数二的出场率不是没有道理的。可以很负责的说,大部分队伍只要投入曹操都能有或多或少的提升,更有甚者会因此产生质变。曹操自身的强度决定他不会成为任何队伍的短板,只会是增幅装置。
W:劣势
目前来说不存在劣势,曹操是最能因地制宜的武将,可攻可守。进可配合爆发突击队,退可披上陷阵藤甲打防守。只要【伪报】不大范围普及,曹操永远不可能有劣势。
O:机会:
每个赛季对曹操来说都是一次新的机会。上面说过,曹操是一个因地制宜,适应性非常强的武将,每一个新战法和新武将的登场都有可能是一次机会。
T:威胁:
现阶段最大的威胁并非某个武将或战法,而是【伪报】这个控制。懂的人都懂(老玩家),不懂的人很快就会接触到(新人),唯一能将曹操打懵逼的就只有这个战法。