先知主宰将改变野区,快节奏打野成主流,记住龙比兵线重要

发布日期:2024-04-28 07:03:51


首先是地图的改动(两个小改动记住就行了)

2.0版本地图

2.0版本中,王者荣耀的地图改得像LOL里的地图一样,射手对射手,战坦对战坦(官方推荐射手暴君路有经济加成,战坦主宰路),并且新增了河道之灵和视野之灵。

视野之灵并不在打野的范畴之内,而新增的野怪河道之灵,击杀可以获得金币,相当于变相加强了野区经济(明明是给中路的经济)。

其次是龙区来客,新增先知主宰、风暴暴君!

2.0版本龙

老版本的三条龙笑点就不多介绍了,咱们一起看详细详细了解一下先知主宰和风暴暴君!

先知主宰

先知主宰

外观给人的感觉:这才是真正的龙(俗话说龙有四脚,这玩意儿好像没有脚,和《小鲤鱼历险记动画里的赖皮蛇有点像,颜色特别相近)。

开局5分钟刷新,击杀后获得主动技能“先锋号令”并且召唤三只主宰先锋(类似于LOL峡谷先锋),还能获得一个光环效果,给小兵和主宰先锋增加速度和防御力!

首先来看看王者荣耀官方给先知主宰的定义:

先知主宰被官方定义为:推进、争夺野区资源、加快节奏!

目前并不知道击杀先知主宰后,获得的主动技能“先锋号令”实战效果(查了很多资料和视频,都没有一个明确的介绍),笑点有两个假设:

1.使用后3条路分别派出一条主宰先锋!

2.使用后三条主宰先锋在一条路(类似于峡谷先锋,在哪释放就在哪出现)!

不过按照王者荣耀目前的情况来看,若三条主宰先锋放在一条路,碰上推塔快的阵容,直接就能破高地了,甚至推掉水晶,第一个观点的可能性更大!

先知主宰的出现,将会改变野区英雄的定位,野区大洗牌不为过!

第一、不管上述哪个观点被实装到正式服,击杀先知主宰后所获得的效益都非常巨大(击杀先知主宰,己方英雄拥有更好的抢线权,前期主宰先锋的血量(5000血量,200攻击,300防御),敌方英雄不配合防御塔,单独击杀主宰先锋,基本上就可以回家补状态了,而我方的英雄就可以把没有兵线的空余时间拿出来,配合队友入侵野区,扩大经济)。

第二敌方外塔掉得更快。不管是入侵野区,还是抱团推外塔,敌方都没有办法不去处理主宰先锋,甚至是处理不了主宰先锋,己方英雄就可以凭借兵线优势强行推塔!

血量属性:暴君VS先知主宰

目前还有一个问题,就是先知主宰好打吗?咱们对比一下2分钟刷新的暴君就知道了!

暴君:9630血量,183双抗,204双攻(两分钟时的属性)

先知主宰:22000血量,180防御,360双攻(血量防御会随着时间成长)

属性方面,先知主宰血量相当于两个暴君,并且攻击力更高了,5分钟的时候,两个人打先知主宰绰绰有余,而双方在这个时间点需要做的就是,如何能够自己打先知主宰,或者不让对方成功拿到先知主宰。

此时就体现了打野的重要性,前期强势型打野的作用将会比发育型打野更大,比如说:老虎、刘备等。

老虎,刘备

老虎为什么能成为KPL被BAN率最高的英雄?就是因为前期太强了,滚雪球能力出众。而刘备从S10赛季开始,就成为了冷门英雄下水道,但是前期,刘备还没怕过谁!

强势型打野固然厉害,但是也别忽视了异军突起的“蓝领打野”,或许还有小伙伴不知道何谓蓝领打野,蓝领打野的核心:不需要高经济,输出依旧可观,比如说:盘古、橘右京、亚瑟,他们虽然压制力并没有老虎、刘备等英雄强势,但能够为团队做出更大的贡献!

橘子,盘古

在王者荣耀2.0版本中,将会分为两个打野流派:

1.以打野位核心节奏的野核阵容!

2.蓝领打野配合功能型中单的团队阵容!

不过笑点感觉策划更偏向于蓝领打野,别忘了一点,打野刀新增的加速效果,蓝领打野配合功能性中单,团战发挥的效果比野核打野来得更有效,除非一点,前期野核打野节奏飞起,打崩了蓝领打野,不然中期蓝领打野的作用绝对比野核更为突出!

先知主宰出现的目的和影响:

官方已经把目的性说的很明白:扩大优势,加快推进,让游戏进入快节奏状态。

会造成什么影响呢?

笑点问小伙伴们一句“5分钟的时候,哪个类型的英雄迎来强势期?

战士,战士类型英雄在5分钟的时间点,经验等级7级运营,经济2200不是问题,已经可以裸出暗影战斧(虽然没人会这么做),这个时候战士英雄已经迎来了强势期,4级过后就是强势期了,小规模团战发挥的用处更大,加上团战过后的反野扩大优势能力国强,这也是为什么,2.0版本,王者荣耀推荐战坦走主宰路的一个原因!

其实这个改动,会把每个位置的英雄都进行洗牌,笑点今天重点讲解打野位置!

虽然前期以节奏为主,但是对面守塔能力出众,后期英雄繁多,那么风暴暴君将会是最后的争夺战

风暴暴君在黑暗暴君的基础上,新增了双抗和血量。

风暴暴君

笑点个人觉得风暴暴君的出现,就是为了给快节奏阵容准备的,并非逆风翻盘的核心点!

为什么我会这么说?

优势暴君、劣势主宰!

劣势局最应该处理的问题是“兵线”,兵线处理不好,还怎么打团?笑点一直都很喜欢游戏里的一句快捷语音“清完兵线再团”!拿下主宰,才能短时间降低兵线带来的压力。

而劣势局去争夺暴君,还需防备敌方刺客英雄带线偷塔,特别的不明智!

暗信

最后给大家推荐一位下版本必将崛起的英雄:暗信,边路惩戒流暗信,早在上个赛季,暗信就火了一把,不过没过多久就沉静下去,为什么笑点会说暗信崛起呢?

暗信可以协助打野控龙,并且拥有强大的反野偷经济能力,并且暗信最大的特点,可以针对机动性不高德后期阵容,就算逆风,也可以变身光信守塔!前中后期的都有突出的优点。

个人观点:

目前王者策划做出这么大的改动,一是降低LOL手游到来所产生的压力,二是想把王者荣耀发展成为更方便快捷的游戏,做到随时随地团一把!

从2.0版本野区方向来看,策划都有意偏袒快节奏英雄和中期团战阵容,想要凭借打野位置上分的小伙伴们,可要尽早的学会上文提到的几位英雄,找出适合自己的角色,上分事半功倍!


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