怀旧服:按套装功能来讲,T0.5套装哪个职业吃香?元素萨获益大
随着5阶段的到来现在NGA中出现了很多有趣的话题,其中比较火热的就是T0.5套装的这样一个话题。今天咱们就来说说如果真的要把0.5套装全都穿在身上,那么哪个职业获益是最大的。首先第一个肯定是盗贼,不论2.5还是0.5都是完美契合。2件加8点魔法抗性提升容错率,4件有几率恢复35点能量绝对的续航神属性。6件40点攻击强度盗贼很需要,8件200点护甲团本容错率,PVP更加从容,太丝滑了!
说要盗贼咱们再来说说第二收益的职业萨满,5件套8点魔抗,同上效果。4件套有一定几率在适当法术之后提升法术伤害和治疗效果95点,持续整整10秒。从这一点我们就可以看得出,这个套装仅仅支持元素萨,治疗会溢出,没啥效果,增强萨用锤子各种敲人没有什么意义。6件套比较直接,提升23点法术伤害和治疗效果,相对于盗贼给的60攻击强度划算下来略微有点垮。八件套200点护甲同上。
看到这里你会发现,所有的0.5套装都是2件魔抗8点,8件护甲200。而中间的那两个属性就是0.5套装是否适配一个职业的精髓。在我的观念里第三受益的职业是牧师。4件套被击中后有几率发起一个350点的护盾,在我看来也就是团本容错率的技能,不过用在PVP也有不错的效果,这350的护盾有的时候就是在救命。6件套和萨满一样,23点法术伤害和治疗效果。
第四名其实和第三名有点傻傻分不清楚,不过因为是小德这个职业,比较冷门我就把他排在了第四名,和其他职业不同,他的0.5套装在6件之后会有两个特效。首先4件的特效是最有用的,可以说是小号神技能,被击中之后有几率提升300点法力值或者10怒气或者40点的能量值。就冲这一点,混混团本简直不要太舒服呀。6件套的两个效果分别是提升15点法术伤害和治疗效果和提升26点的攻击强度。
说的简单点就是为了照顾德鲁伊的多形态模式。保证每一个形态都可以在这个套装中获得增益,设计师真的很暖心了。在我看来也是4个套装之中最为平衡的那一个。至于其他的职业我个人觉得不是那么的适配本身的职业特色,特别对于狂暴战和法师这样需要打高额DPS的职业来说没有什么实际意义。不过如果你想混混团本,0.5真的够了。