暗黑2技能解析八:佣兵篇,带你深入认识每个佣兵属性
雇佣兵是每个玩法必备的伙伴。他不仅是最好的肉盾,帮自己减少直面怪物和被围的危险,比法女巫的很多玩法;其次,比如纯召纯炸死灵,要靠佣兵来制造尸体;再比如,强悍的佣兵,在后期,他的输出甚至比一些主角还要高;另外,佣兵特别是枪兵的装备能提供特别优秀的光环做辅助,比如无限的审判。
而不需要佣兵的玩法是很少的,比如刷牛场的标马玩法,因为佣兵会分散牛怪的密集性,所以一般不带佣兵。
所以,佣兵是很必要的伙伴。
那么每个玩法,具体需要哪种佣兵呢?这取决于你对各玩法的了解程度和对每种类型佣兵的了解程度,以及佣兵能否给自己带来更大的优势。搭配合适的佣兵能让游戏更顺畅。
下面来尽量详细的分析一下各各佣兵,让大家特别是早期玩家有个深入的了解。
我们按使用量的顺序来分析。
一,枪兵。
枪兵即是第二幕雇佣的佣兵,因为他使用长柄武器,所以简称为枪兵。
在第二幕也就是鲁高茵,地图右上角,找NPC“格雷兹”来雇佣。枪兵有许多名字可选,其中有一个的名字叫“米山”,简单易记,最接近中文,所以大家也戏称枪兵为米山。
这是使用量最大的佣兵。最主要的原因就是,枪兵在归属类属于“骑士”,是“沙地骑士”类。而骑士有个天然的优势:自带光环。而这个光环,在不同难度雇佣的会有一些不同,大家必须弄清楚,下面小编来整理一下:
枪兵在整体上分为战斗、进攻和防御三类。看看他们分别对应的灵气光环:
战斗/进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer(祈祷光环)
战斗/进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns(荆棘光环)
战斗/进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer(祈祷光环)
防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance(反抗光环)
防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze(神圣冰冻光环)
防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance(反抗光环)
进攻/攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)
进攻/攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might(力量光环)
进攻/攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)
可以看出,普通难度和地狱难度的光环种类是相同的,共三种光环,但恶梦难度最大不同,三种类型分别对应三种光环。所以共有6种光环。
这些光环,之前小编介绍圣骑士的光环篇的时候已经讲解过,这里只是简单说说这6种光环的作用,以便于大家进一步了解,这样大家就能更准确的选择自己的佣兵。
1,力量光环。
这是增加物理个输出伤害的。对枪兵本身的增益不错。然后搭配物理输出职业也是非常不错的,比如双热,比如纯召给骷髅军团提供输出等。
2,圣冰。
这是防御型光环,任何怪物,包括金怪,boss,冰免怪,都会被它减速,不仅增加自己的安全性,而且无形提升自己的杀敌效率,部分时候,杀死怪物还不会留下尸体,面对沉沦魔这类复活怪时是有利的。但是,对需要尸体的玩法这个光环却是不利的。
所以,此光环佣兵的控场能力无与伦比,最佳肉盾。估计也就是拿着末日符文之语的力量枪兵能比掉他。
3,瞄准。
这是增加准确率的,准确率实际上也约等于伤害。对于缺准确率或者面对boss时是非常有用的。要注意的是,这也是对物理攻击提升。
很多时候,这个光环和力量光环在选择上有一定的对比,实际上他们的差距并不大,主要看他们的侧重点。比如纯召死灵,实际上用瞄准比用力量效果更好。
4,反抗。
这是提升团队防御值的,某些玩法可能在技能投入、属性点投入以及配装后,防御值上面却有很大不足,这会让角色处在很危险的情境,相当于小怪对自己时都是100%命中,这时候用反抗光环是有必要的。特别是团队作战的时候,会大大增加整个团队的安全性。
5,祈祷。
这个光环用的不多,回血回蓝。在综合体验上不如以上几个光环。也就是在大团队作战的时候有点用处。
6,荆棘。
这是反弹物理伤害的,而且是近身物理伤害。鸡肋光环,使用的也非常少。
接下来我们再来看一个现象,普通和地狱的光环是一样的,那么他们到底有没有区别呢?答案是有的。
你可以简单理解为,普通难度同光环枪兵比地狱的优秀。
比如,普通难度雇佣的祈祷枪兵和地狱的祈祷枪兵,都到80级时,他们的数据对比如下:(前者是普通,VS后是地狱)
血量:1063 VS 1430;
防御:1203 VS 1061;
力量:181 VS 173;这一点很重要,力量越高,能越早拿起更优质的装备。
敏捷:146 VS 138;越高能越早拿起更优质武器。
准确率:2106 VS 1908;
戳刺等级:25 VS 23;
祈祷等级:18 VS 16;
还有其他数据不一一列举,可以看出,相同光环的佣兵,普通难度雇佣会更好。
再来一个横向对比,三类枪兵使用的进攻方式只有普通攻击和戳刺技能(连续刺两下),而战斗型枪兵的戳刺技能等级比其他两类要高不少,所以如果不是他的光环质量不高,其江湖地位肯定不会低。
关于枪兵的装备:
枪兵装备三样:头盔、衣服和武器。武器只能是长矛和长棍类即长柄类,简单理解就是一根长棍,头上着利器,类似红樱枪、死神镰刀这种。
他可以使用带有镶嵌物的装备,比如符文之语。
佣兵(所有佣兵包括下面要介绍的其他佣兵)穿戴的装备,不消耗耐久,所以尽量给他们用“无形”的装备。无形的装备防御和伤害都更高。
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二,小野,即野蛮人佣兵。
也戏称可汗。这是第五幕的佣兵。
想要雇佣他,需要完成第五幕哈洛加斯营地,夸尔凯克提供的任务,即营救冰冻高地上的三波野蛮人战士。
典型的肉搏佣兵,血厚攻高,如果不是因为光环的增幅,枪兵在小野面前没有什么地位。几种佣兵相比,他的攻击力最高,生命恢复速度最快,还有很高的毒抗。
小野可以装备三件物品:头盔、一把武器和衣服。武器只能拿一把,一把剑或野蛮人专用武器,单手剑或双手剑均可。
头盔方面要注意一点,尽量不要用符文之语“迪勒瑞姆”,因为这个头盔在被击中时有一定比例会变身为冥河娃娃,这时它不能进攻,只能挨打。
装备的选择方面要注意综合考虑。小野的攻击非常高,而进攻是必须考虑的,所以装备的属性方面,CB(压碎打击)、DS(致命攻击)、ED(增加伤害)、IAS(攻击速度)等物理攻击很重要的属性是首选,增加伤害效率,与此同时也就增加了自身安全性;其次,AR(准确率)、DR(物理伤害减少)、L(加生命)这些属性是小野较为缺少的,也可考虑之中。
综合对比,符文之语“死亡呼吸”综合性能基本上最优。
接下来看看小野进攻的技能。
首先是普通攻击,这与枪兵是不同的,枪兵普通攻击就是单次攻击,而小野的普通攻击却是竖劈两次,两相于枪兵的技能戳刺,这是他的优势,明显伤害输出要高不少。
其次,小野的特用技能有两个,重击和击昏。这两个技能能提升小野的准确率,可干扰敌方的攻击,在地狱,基本可以做到秒杀小怪。
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三,弓兵。
即第一幕的佣兵--罗格弓箭手。又戏称为“京子”。
完成第二个任务即杀死血鸟,即可在卡夏那里雇佣。
有一个关键点一定要先强调,弓兵是罗格,不是亚马逊,不是亚马逊,不是亚马逊,重要的事情说三遍。
所以,亚马逊专用装备弓兵是无法使用的,装备上提供的亚马逊专用的技能对弓兵也是无效的。
既然叫了她弓兵,就是因为她是远程攻击手,武器只能使用弓。这里又有一个关键点,弓不是驽,不是驽,不是驽。
所以,大家经常看到有贴子之类分享,符文之语“信心”是用大院长还是女族长来做,这里无效,这两个弓都是亚马逊专用的,弓兵用不了,所以不要搞错了。
弓兵若想用“信心”等弓类符文之语,最好是用阴影弓、钻石弓、巨弓等精华级的弓类。至于这几类弓里哪个最好,其差别是微小的,不用纠结,因为弓兵的输出确实太低,不像上面介绍的两种佣兵能独挡一面。弓兵在多数情况下,只是一个单纯的光环提供者,比如拿信心提供“狂热光环”。
当然,弓兵还有一个天生技能“内视”,在后期是很强大的,内视即亚马逊的内视技能,一般弓兵在80级以上,内视等级在26级以上,效果是减敌人防御1000以上,对于准确率不足的物理玩法来说,这个补益还不错。
至于弓兵分为冰箭和火箭两种,就不用特别纠结,反正他们伤害很低。而且弓兵的生命值低,防御不足,容易被秒掉。还有个最大的问题,她一直在走位,因为她是远程攻击,所以需要找一个好的位置再去进攻,有这个时间,主角们早把怪物解决了,要你浪费时间,像走台步似的。
装备方面,弓兵武器是弓,必须搭配箭矢,这里要分清楚,箭矢不是十字弓弹,十字弓弹是搭配驽的。
另外还能装备头盔和衣服。头盔的选择,是看你配的哪个类型的弓。比如用的阴影弓,因为它的伤害区间最大,所以一般用表现头(13min加13最小伤害),最小伤害和最大伤害之间的距离越小,输出的伤害就越稳定。比如15-60和35-40两种,前者,平均伤害才37,而有很大机率每次你的攻击伤害都踩底只有20左右,但是后者,区间小,就算踩底,每次伤害都有35.这就是更稳定的意义。
还有涅槃头、伤残头等,要根据你的弓来选择,当然这些头盔都是极品,可遇不可求。
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四,铁狼。
即第三幕的佣兵。
这是唯一使用元素魔法的佣兵。但是因为其伤害太低,本身易死,辅助作用太低。所以他是唯一一个可以说毫无用处的佣兵。
他可以使用头盔、衣服、盾牌和剑四件装备。有盾牌但他却不会格档,只是个装饰,有剑,但他近战时只有不到10%的机率会使用,所以也是装饰。
如果非要使用这个佣兵,那么装备上,就考虑纯法师路线,堆FCR,堆元素伤害。
铁狼分为火、电、冰三种,前两种是最没用的,只有冰类,有减速冰冻可以替代冰箭弓兵或圣冰光环(略为替代),可以给近身肉搏型玩法一点辅助。
综合来说,这个佣兵没用。