炉石猎人只能打脸没有后期?奥特兰克兽王猎传说攻略

发布日期:2024-06-19 22:50:42

在过去一年中,标准模式的猎人似乎只有一个形态,那就是T7猎,其他的猎人卡组都是不温不火,包括上个版本的任务猎。最重要的是,如果你要玩任务猎的话,狂野模式是更好的选择。而在奥特兰克版本中,以高费野兽单位作为核心的兽王猎,则是获得了一些加强,不再是一个娱乐卡组。

外服玩家Sleavitt10在最近使用兽王猎从钻5打上了传说,20胜10负67%的胜率。乍一看,这个卡组的游戏打法非常简单,前期苟活控场,按费拍出各种野兽大哥即可,但在打了一段时间后,你会发现有很多操作细节,卡组玩起来也非常有趣。Sleavitt10的构筑和HSR上的兽王猎几乎相近,HSR版本的对局数据是3500场左右,他的构筑版本则是将1张复活宠物换成了雷管。
其他玩家用这个卡组也打出了不错的胜率,这里分享一个Sleavitt10撰写的简短攻略。如果你没有雷管或者兽王的话,那就多带1张复活宠物吧。

卡组代码:
AAECAR8ItrsDj+
MDkuMDp40E25EE4Z8E16ME2qMEC5LNA5PRA4f9A6mNBKuNBPaPBNeSBKmfBOOfBOSfBOWkBAA=

调度策略

始终保留:雷矛、步枪、追踪术、布置陷阱、觅血者、进口狼蛛
偶尔保留:雷管(较慢的对局)、野兽追猎者(较慢的对局)

单卡说明

雷矛:卡组中最强的卡牌,当你的高费单位降低3费就能够打出来的话,这是一件非常疯狂的事情。起手永远保留雷矛,尽快打出这张卡。
步枪:这张卡可以减慢对局的速度,帮助你顺利进入强势期。即使集群战术复制到5费打出的教师的爱宠也不差。
追踪术:改版后不再丢弃其他卡牌非常好,可以用来寻找雷矛、前期解场手段,而在雷矛上手后可以用来找减费的单位,加强你的场面进攻性。如果你前期没有血量压力,而且手牌中有雷矛的话,尽量将追踪术留到雷矛打出后才使用。
布置陷阱:这张卡能够很好地应对前期压力,不要担心只能放出1个奥秘而不去使用。对5血的单位使用此卡,很多时候会拉出爆炸陷阱,或者对方以为你拉出了爆炸陷阱受到心理压力。这张卡还能够精简你的卡组,帮助你抽到想要的卡牌。
觅血者:这把武器在对抗游戏前期的随从,比如联盟旗手、图腾、深铁穴居人、有buff的报告兵等都十分好用。如果你能够养到4/2甚至5/2的武器,用来打脸那就更好了。这张卡在游戏后期时,可以帮助你抢下残血的敌人,补上最后的斩杀。遇到术士的话,可以直接用来打脸。
野兽追猎者:打出英雄卡的时候,一般是拿来找强化的爆炸陷阱或者升级陷阱。在某些情况下,比如你7费准备打出野熊或者猫头鹰的话,改为选择集群战术或者打开兽笼也不错。尤其集群战术配合7费的亡语野兽,能够带来巨大的场面效力。英雄技能在终结游戏方面也比较实用,可以buff你的场面,或者直接抢死对手。

空军指挥官:如果你能够在9费回合打出指挥官的话,你很有可能就拿下这场游戏了。一般情况下,你的场上还有一些小怪,即使对手有圣盾或者高血量单位,你也能够通过修血来触发效果。如果你拉出的第一个野兽是狼蛛,突袭剧毒的小蜘蛛也能够协助你解场。很多时候,打出这张卡都能够拉出3-4个野兽。空军指挥官非常强力,绝对是这个卡组的致胜手段。
雷管:我放弃了1张复活宠物,然后选择带上了雷管,因为我想要一个中期的强力节奏点来过渡到游戏。虽然卡组有一些低费卡牌,但也有很多高费卡牌,我发现复活宠物常常烂在手里,而你基本上能够在6费的时候抽到雷管。如果对手的空场状态,你拉出猫头鹰的话可以造成16伤,直接斩杀对面的术士。如果遇到圣骑士或者萨满的话,拉出狼蛛召唤剧毒蜘蛛杀死对手的大怪也很棒。不管怎样,雷管都是一张非常强力的单卡。
兽王:4费雷矛5费兽王,然后拖出野熊、猫头鹰和暴龙王,这并非是一个小概率事件。这也说明了兽王这张卡的潜力有多大,即使你只能从手牌中召唤2个野兽,这张卡也很强。
动物保镖:这张卡能够召唤出教师的爱宠和进口狼蛛,但如果在雷矛减费后,拉出野熊和猫头鹰就更棒了。动物保镖提供了卡组所需的进攻节奏,让游戏转为对己方有利。在很多时候,你需要进口狼蛛带来一个有利的场面交换,突袭让进口狼蛛获得更大的价值,尤其在这个冰萨出没的版本。
复活宠物:在某些情况下很好用,但如果你能够依靠这张卡发挥效果的话,往往你已经有了更好的战术选择。

对阵策略

术士:你的对手很有可能是猫头鹰术,因此,你的游戏计划是尽可能地打脸。如果你能够抽到雷矛,游戏就会非常简单。即使没有雷矛,你也能够依靠武器和猫头鹰抢血。尽可能在每个回合都用技能打脸,然后用冰霜陷阱来干扰对手的组合技回合。
圣骑士:虽然我对阵圣骑士的战绩是5-1,但我不认为这是优势对局。冰冻陷阱能够很好地克制骑士,对于各种buff手段非常有效。尽管圣骑士的后期能力很强,但兽王猎也不差,你可以用奥秘来限制对手的高费单位。能否使用奥秘来对抗圣骑士强力但笨重的单卡,将是胜负关键。
萨满:冰萨是一个非常折磨的对手,虽然通常对手可以冻住你的单位,但他们没办法处理高血量和亡语单位,很难直接斩杀你。狼蛛是这个对局的关键,因为剧毒蜘蛛可以处理对手的大怪。尽量不要对雪落守护者使用冰冻陷阱,冻回去后他们会再次使用,你依然处理不了。
潜行者:如果潜行者在前期很顺的话,他们就能够抢死你。潜行者的新英雄卡,是唯一能够清理你的野兽大怪场面手段之一。但总体来说,猎人对阵非组合技的潜行者还是没有什么压力。
德鲁伊:超凡德其实是优势对局,当对方打出超凡之盟后,我可以打出兽王拖到三个大怪作为对应。即使对手完成展开,我们也有机会击杀敌人。真正需要担心的是铺场德,我两次输掉都是因为对手很早就打出德雷克塔尔。
其他职业:这个卡组最大的天敌是纯进攻的打脸卡组,如果对手开局顺利,而你抽得不好的话,就很容易落败。如果你能够将资源用来解场,那么在对抗控制型卡组时,基本上都能够获得胜利。

结语

兽王猎在当前版本是一个可行、非主流的选择,卡组原型经过多年的开发后,终于在奥特兰克版本形成一个还不错的慢速猎人卡组,那些大野兽不再只是憨憨了。任何喜欢大野兽的玩家,都可以尝试一下这个卡组。周报组的geyuan最近也用兽王猎在国服打出了不错的表现,他的构筑和Sleavitt10有较大的区别,但用他的话来说,这种猎人卡组的厚度并不比BUFF骑差。

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