塞尔达荒野之息怎么玩 主线及装备玩法心得
塞尔达荒野之息全方位玩法
基本操作篇:
1. 左摇杆,方向控制
2. 左摇杆按下,link蹲下(再次按下或者按B/X解除),蹲下的时候,按X可以下蹲的状态前冲,抓野生动物或者潜入很有用
3. 十字方向键,上-魔法;右-武器;左:盾牌;按住ZR,右-弓;左-箭。右摇杆切换当前装备。下-吹口哨,1)如果马在一定呼叫范围,会跑过来;2)惊动附近敌人;3)npc命令(目前只知道一个剧情需要这个)
4. L,启动魔法,启动后,按R发动(炸弹需要再次按L爆炸)
5. R,按住启动投掷武器,松开完成投掷(大师剑对应天空斩)
6. ZL,锁敌,防御(锁定视角);如果装备有盾牌的情况下,并且不是双手持兵器,会举起盾牌防御;举盾防御下,按A(如果时机正确),发动完美防御
7. RL,启动弓箭射击,使用体感或者右摇杆瞄准,松开发射弓箭,松开前按B取消
8. 右摇杆,改变视角
9. 右摇杆按下,望远镜模式,望远镜模式下,按A可以直接对可视物体标记
10. Y-武器攻击;X-跳跃,跳起或者高空下落时按X打开飞行伞(完成新手村剧情入手后);B-加速跑,取消;A;确定,捡起物品
特殊操作:
1. ZL(举盾)+X+A可以滑盾
2. X+Y是跳起攻击,或者高空跳落按Y也可以
3. 按住Y可以蓄力攻击,完成蜥蜴神兽之后,二段蓄力会出大范围电击
4. ZL+X+左摇杆方向可以制定方向小跳(这个描述有问题,试一下就知道了),主要用途和盾反类似,出完美闪避,之后+Y可以实行闪避反击
5. ZL+A,盾反,前面说过了
6. 高空落地前打开飞行伞就不会有伤害,这点和天空之剑一样,不一样的地方是绝不会有自动打开伞这么一说;打开伞以后按B收伞
7. 自由落体或者滑行状态下按RL拉弓,进入缓慢模式(就是大家常说的子弹时间)
关于主线:
本人是非常建议能先把主线推一推的(最终canon和回忆可以放一放),这里有两个原因:
1. 主线强化魔法,在武器紧张的状态下,炸弹往往是和敌人周旋的最有力武器,强化后的炸弹在伤害和cd时间上都有一定加强(lz打荒岛生存就是用炸弹扔死巨人的)
2. 四圣兽的技能对做支线有很大的帮助,每一个圣兽技能都是非常有帮助的,这里不剧透了,但是谁用谁知道
这个游戏最大的乐趣就是几乎没有什么是唯一正确的,怎么玩都可以,如果你刚接触这个游戏,没有什么特殊想法的话,先跟着主线走会有很大帮助
关于野怪:
对于新上手的朋友来说,除了红色哥布林,其它都够喝一壶的,前期武器又紧张,怎么办?第一种方式是爬山,一般爬山都可以避开大坨的敌兵;第二种就是抢占有力地形(这里主要是高地),前期的怪智商都有问题,你在高地上,它们只会在下面乱叫,攻击频度不高,这时候就用炸弹磨死它们,收割一轮武器装备;第三种就是一个一个吸引过来消灭,这种方式比较消耗武器,但是如果你确定它手里的比你的好的话,可以考虑
lz认为,弓箭才是野外的最好武器,小到哥布林,大到巨人石头怪,人马,弓箭都是最简单的猎杀武器(没有之一),随时收集弓箭是一种很好的习惯,木头箱子,铁箱子,炸开都可能会有
关于爬山:
前期由于体力不足,很多山看上去就是不可能完成,这个时候需要从新选择线路,首先,要养成习惯,到一个新的地方,先找塔,地图都是靠扫描塔获得的,有了地图就可以提前选择路线,从相对低一点的地方往高的地方走,而不是直接挑战最高峰。再有就是在攀爬的过程中,尽量减少按X,同样的高度,按X可能上不去,一直慢慢爬可能有戏,最后体力红的时候按X可以获得额外攀爬距离,但是上不去也就是上不去了。
另外,在攀爬过程中,有的地方link会是类似趴着的状态,移动还算是爬山,但是坡面其实不是很陡,这个时候,可以尝试按B强制取消攀爬状态,然后横着走,这时候不计算爬山,可以回复体力。
关于时装:
一般新玩的人都会在时装上纠结一番,买不起啊,又很想买啊,要不要当东西?lz认为,喜欢就买,所有东西将来都会有很多,不会有卖了搞不回来的事情发生。
但是,这里建议,除了几套衣服(一套防寒服,一套女人装,一套防火服),其它都是不需要前期入手的,也就是不值得你倾家荡产去弄。而且除了女人装是剧情必须要的以外,另外两套用别的办法也可以解决。之所以lz建议买入,是因为防寒服可以让你开心的打保龄球(最经济实惠的赚钱手段)也让你更肆无忌惮的去爬各种高山,防火服是eldin地区的必备服装,让你更安心的溜达,而且这两套衣服的价格还算是能够接受的。
关于神庙:
大概可以分为三类:1. 看到就可以进去的(当然有些设置点障碍,不能踩的花圃啦,荆棘啦),但是不需要特殊任务就可以进;2. 有特殊任务,但是不一定需要,比如有的神庙你明明听到探测器在响,就是找不到在哪,但是一旦找到入口,也可以进去。这里特殊任务主要是提示你如何找到神庙入口的。3. 必须完成特殊任务,比如impa奶奶的球,比如痴迷古代机器人的女人,比如荒野生存等。
建议碰到就给做了,增加一个传送点(不完成也可以传送,不完成的话地图标示篮筐中间是橘色的,完成是全蓝的),完成四圣兽以后再来专心解决120神庙任务,任务本身可以获得贵重物品,装备,时装,全120达成还给一套link精灵装。
关于脚力:
不得不说,这一做确实弱化的骑乘体验,大部分时间是爬山去飞下来,后期基本靠传送,骑乘就是一种消遣,但是,能感觉到开发者对骑乘还是很用心的。多种生物都可以骑乘,马、鹿,熊、沙漠海狮、山之主(可能还有更多,有待开发,剧情可以骑鸟,我觉得应该可行吧)。
除了马以外,目前lz知道的都是下来之后就跑了,并且不能注册,当然,骷髅马也不能注册。
如何抓它们?基本都是蹲下,从后门靠近,靠近到一定程度会提示按A,上去以后不断按L(注意,不是按住不放),直到驯服,这个是消耗体力的,越厉害的座骑越消耗体力(沙漠海狮不需要这个)。穿上忍着装会有帮助,但是不穿也一样可以抓到。
如何注册马?骑到马厩(基本上每个小地图都有,当然不是每个都有),去和前台说话就可以注册了,20一个,最多5个,多余5个会让你放掉已有的某个。
为什么要注册?注册以后,这个马就是你的了,你可以从任何一个马厩领取该马。虽说,驯服的马会响应你的口哨,并且在你下马以后不会跑掉,但是你一旦离开该区域,又需要从新驯服,注册以后的就不需要了。
除了amiibo以外,有两匹特殊马,canon的大黑和zelda的小白,都有支线任务,但是大黑是不需要支线任务也可以捕获的,小白可能也可以(但是lz是接了任务抓的,所以无从印证)。
注意,马会死。但是马精灵可以复活。
关于心和体力:
初始状态3血1圈体力,每个圣兽boss给1血(4血),120个神庙魂(4个魂换1血或1体力)
体力最大是3圈,除了初始1圈,第2圈需要6次(24魂),第3圈4次(16魂),由于很多地方需要体力,建议3圈加满。在体力加满的情况下,心最大值是27。
lz没有尝试加满心(牺牲体力),但是从额外加成来看(黄心),血上限应该是30。
在某些女神像(比如地图右下古代研究所那个村子)是可以更改心和体力加成的。
再有就是大师剑需要至少13红心才可以,拿到之后就无所谓了,看个人需要。
关于武器:
1. 近战武器
又分为单手,双手武器。区别在于单手武器可以直接ZL盾防御,双手不行,必须收起武器才可以。前期来讲,单手武器出手快,攻防一体,但是伤害低;双手武器,枪出手快,但是伤害也不高,其它双手出手慢,但是伤害相对高(后期会有很多单手加成以后很高攻的武器)。根据敌人选择武器是需要掌握的一个战斗技巧。比如对手拿着短武器,这个时候你选择枪,会让它被打的没法还手,相反,它拿着枪的时候,你用短兵器扑到它怀里打,它那枪跟摆设一样。其它双手武器建议在敌人倒地或者攻击硬直以后补刀用,同样的双手武器,怪物出手一定比你快(不知道是不是link睡了100年睡傻了)
大师剑(单手)和太刀(双手)可以远程斩击
回旋镖扔出去打一圈回来可以接住,也可以直接当手持兵器用
芭蕉扇的主要用途还是开船,当然,扔火球的你要是扇的准也有惊喜
当提示武器接近损坏的时候,用投掷攻击可以有额外的伤害加成
2. 属性武器(火雷冰)
首先属性武器都有cd时间,虽然很短,但是不是一直都能出属性,这点需要注意。属性武器组合使用威力更大,比如先冰冻,之后用火打比直接用火打伤害要高
3. 盾
对于lz而言,盾基本就俩作用1. 前期收箭(还要木盾),2. 盾反机器人
4. 弓箭
最后说说这个lz认为最无敌的弓箭,大部分敌人都怕弓箭(包括boss,包括机器人,包括巨人),因为弓箭可以打出眩晕,以人马为例,只有有普通箭,白银人马照样是一个兵器架子。弓箭可以打出近战打不出来的眩晕效果,这个时候就是你虐它的时机了,看到有人卖箭就买,lz觉得,只要包里有箭,比一包神兵都来得踏实
弓主要有单射,x2,x3,x5(还没见过其它的),消耗都是1支箭,但是x几就是发射出几支(其实这个有点不科学)。加成有加攻击,加耐久,还有快速射击(属性箭瞬间完成蓄力)。说到属性箭,这里插一句,到了eldin地区,千万不要用炸弹箭,否则……