《魔兽世界》暗牧艾泽里特特质收益、饰品模拟及天赋选择
特质模拟
单目标
说明:
1.对于暗牧,大部分通用特质强于专精特质,单目标最好的专精特质是[死亡挣扎](但也非常差了)。
2.单体前三的特质是[雷霆冲击]、[影中暗刃]、[激光矩阵]。
雷霆冲击造成伤害时有几率召唤一道雷霆冲击,对敌人造成405点自然伤害,并使雷霆冲击的伤害提高20%。当伤害加成达到100%时,雷霆冲击会爆击并重置此效果。影中暗刃你的伤害性法术和技能有几率将匕首刺入目标体内,使其流血,在12秒内造成233点物理伤害,最多可叠加4次。从背后刺入可以获得2层层数。激光矩阵你的法术和技能有一定几率释放一次激光弹幕,造成5400点奥术伤害,由所有敌人分摊,并恢复2160点生命值,由受伤的盟友分摊。
3.[雷霆冲击]5人本仅一个掉落,本人实测370的[雷霆冲击]护甲占比6~7%,很强。
4.[影中暗刃]从背后刺入可以获得2层层数,所以实战中需要注意 远程找背 ,可能略微不如模拟。
集中三目标
说明:
1.前两名是工程头的特质。
2.除工程头外,前3分别是[死亡挣扎](专精特质)、[枯败灌注]、[怨恨的魂影](专精特质)
死亡挣扎暗言术:痛额外造成328点伤害。每当一个受到你的暗言术:痛影响的目标死亡时,你获得5点狂乱值。枯败灌注你的法术和技能有几率从兹洛斯召唤一个徘徊的灵魂为你效力,持续14秒。灵魂会使你的爆击提高396.怨恨的魂影吸血鬼之触使你的下一次心灵震爆造成伤害提高1104点。
3.[死亡挣扎]伤害比[怨恨的魂影]高,且能回狂乱,条件允许下必选前者。
4.[灼烧之言]即便在大秘境里也不行;[智慧收割者]是个麻瓜特质,每一次施法吸血鬼之触获得增伤BUFF,且不叠加,相当于牺牲2跳鞭子换一个心爆增伤,不推荐使用;[被诅咒的低语][狂乱合唱]与虚空形态的层数相关,初期收益低不推荐。
5.暗牧没有特别逆天的特质,也不需要专门肝某一种特质,按排名高低选即可。不过考虑到大秘境和团本的实际情况,我建议应该有有配备[死亡挣扎](回能机制)、[雷霆冲击](或同水平伤害)特质。
单目标饰品模拟
说明:
1.[德鲁斯特符文冰锥],任何情况下的最强饰品,来自世界BOSS掉落,目测是新一代的不稳定水晶。
2.除了这个以外,[维克雷斯夫人的音乐盒][飞掠之影容器][炎法师的引线]等等饰品并无太大优劣之分,根据装等选就行。
3.团本饰品如同翡翠梦魇一样垃圾。
属性选择
目前我看过各个网站的模拟结果都是:智力>急速、暴击>精通
天赋选择
单目标天赋
大秘境天赋
说明:
1.大秘境天赋应该毫无争议。
2.测试服全身370装备,纯单体吉兆的占比仅为2~3%,吉兆是否最优我持保留态度。
3.摧心魔和黑暗升华必选。从单体到多目标天赋选择趋势是:壁垒→虚;吉兆→大屌。