不断地输出并保证自己生存,LOL高效中单飞机攻略

发布日期:2024-06-20 17:21:28

一直以来飞机都是一个非常全面的中单英雄,他除了前期比较弱势之外,随着游戏时间他会变得越来越强,大后期甚至有秒杀对方carry的能力,除此之外,他的导弹包使得飞机有超强的支援和改变战局的能力,非常适合排位赛使用。

英勇投弹手的优缺点

优点

*游戏中唯一一个普攻带有魔法伤害的英雄,让对手很难针对出装

*六级之后有不俗的的清兵能力

*有稳定的逃生位移能力

*炸药包有很强的支援gank能力

*大招有很强的消耗能力

*游戏后期伤害极高,魔法暴击!

*玩起来很有趣

缺点

*前期比较弱势,对线容易被压制

*爆发伤害不是很高,中前期没有一套带走对面的能力

*劣势的情况下作用不是很大

*技能都可以被对手躲掉

召唤师技能

治疗+闪现

对于飞机这样的AD英雄来说是很常规的一套召唤师技能。治疗所提供的额外移动速度无论是逃跑还是用来风筝对手都非常有效。另外团战的时候治疗还能够为另外一个队友提供帮助。没有特别好的选择的时候我会选择治疗。

点燃+闪现

如果你计划在线上压制对手,并且有信心能获得击杀的话,点燃是一个很强的召唤师技能。但同时你和对手在对拼的过程中也会显得自己非常脆弱。作为中单飞机的话,这个技能带得并不是很多,因为你的作战距离普遍较远,不一定有机会去给对手上点燃。但是如果你面对的是像斯维因这样的线上英雄,或者对面有很强的治疗能力而你们队伍没有人带点燃的时候,你是可以带点燃来克制一下对方的阵容的。

净化+闪现

很简单,如果对方有很强的控制技能你可以带净化,但是这样你会缺少一个战斗型技能,因为净化只是能够帮助你解除控制而已,真正对拼的时候可能你会感觉自己少了点什么。但是作为飞机这样的英雄,基本上我都会出水银饰带,因为净化并不能解除所有的控制技能,另外水银饰带不贵,而且提供不少的魔抗也很有帮助。如果对面的中单是卡牌或者丽桑卓这种,又或者对面有艾希这样的英雄时,净化是一个很不错的技能,可以躲掉对面的一套连招。

虚弱+闪现

如果你面对的对手是像劫/泰隆/阿卡丽这种爆发伤害很高的英雄时,虚弱效果非常的好,只是带这个召唤师技能对手在和你对拼之前就会变得很犹豫。但是这个召唤师技能的针对性很强,并不是普遍适用的。

屏障+闪现

一般会带屏障来替代闪现,这两个技能各有各的优势,屏障在某些情况下要比治疗更好。但是我建议大家带治疗,为的是它所提供的移动速度。

新版符文选择

这是一套目前我正在用的符文搭配,不过现在还是季前赛期间,所以一切都还没有定数,玩家们正在积极地开发新的玩法,而拳头也在马不停蹄地进行平衡,所以我只是给出一个建议,并不一定是最好的组合,但是就我个人的经验来看这套符文真的很不错。

召唤艾黎目前对于飞机来说是一个非常好的基石符文,因为你的普通攻击就可以触发这个效果,而且对于中单飞机来说,除非你对面是一个很难打的英雄,不然这应该是你的默认选择。这套符文给予了飞机很强的线上换血能力。法力流系带可以解决飞机在前期的蓝耗问题,因为在中路飞机是有一定清兵压力的,频繁使用技能会导致你的蓝很快耗光,如果你面对的是一个强力法系英雄,无效化之法球也是可以考虑的,不过整体来说法力流系带对你的帮助更大,你让你度过前期的尴尬阶段,避免和对手正面交锋。迅捷是一个很强的装备,它的额外移动速度配合上你的三相能够让飞机的移动速度非常可观,超然并不太适合飞机,而绝对专注只能说可以考虑,它可以提升你的消耗伤害,但是我觉得触发的条件稍显苛刻。而焦灼现在是一个很热门的符文,非常适合飞机这种打爆发伤害的英雄,对于你的游戏中期表现很有帮助,不过它的主要问题是冷却时间比较长,但是这是最适合你的一个符文了,其他的符文并没有很好的选择。

技能加点

技能加点的顺序应该是Q>E>W没有太多可以改动的余地。

被动技能

飞机的被动技能分为两部分,而这两部分的效果都非常惊艳。

首先,飞机普攻的一部分伤害会被转变为魔法伤害,这也正是这个英雄的恐怖之处。后期暴击出装的飞机配合耀光的效果一下能点目标一千以上的血量,甚至秒杀carry,这个被动功不可没,因为没有哪个装备可以特别用来针对魔法暴击,所以这个被动成就了飞机carry杀手的角色。

另外一个被动是每过一段时间,飞机可以在基地处取得炸药包,有了炸药包的飞机会获得超级W技能,值得注意的是这个W和普通的W不共享冷却,所以你可以连续两次W。另外这个W的飞机距离很远很适合用来gank,W灼烧过的地面伤害也很不错,最主要的是它可以把途径的对手都击退,这个技能进一步地提高了飞机的gank能力。

Q技能

这个技能是一个范围的魔法伤害,也是你在线上主要的消耗手段。总的来说,你的消耗方式就是Q+普攻然后撤退。这样做的缺点是Q技能的蓝耗比较高,所以你一定要注意自己的蓝,尽量不要让它低过一半。在你做出耀光之后,你应该不会那么担心蓝的问题了。但是你不应该在一级的时候追着对面一直Q,这样你是很容易空蓝的,等Q有三级之后再和对手去消耗效果会高很多。

这个技能第二个优点就是可以很有效地帮助你推线,Q配合R技能就足以清掉远程兵了。如果和你对线的英雄清兵能力不太强,那么你可以用Q技能攻击所有的小兵,让兵线尽快推过去。同时这样做也比一个一个去补刀更稳妥一些。

这个技能最后的一个优点就是它可以揭露目标区域的视野。你可以用它来查看没有视野的草丛,防止自己被抓到。但是要注意的是这个技能不会显示潜行目标的视野,比如潜行的图奇。

W技能

这是你的主要逃生和位移技能,另外一个是冷却时间很长的闪现,但是对手应该不会站在W路过的路线上,而且你也不出法系装备,所以它的伤害基本上可以忽略不计了。

需要记住的是这个技能和伊泽瑞尔的E技能不同,它类似于崔丝塔娜的W,算是冲刺效果,不是闪现的效果,所以钩子类的技能你是躲不开的。只要你被拉了,哪怕是在技能飞行中间被拉的,还是会回去的。而且这个技能的冷却时间比较长,使用的时候一定要慎重,不然接下未来的20来秒你都会相当脆弱。

E技能

这个技能会在你前方的扇形区域持续制造伤害,同时每次都会削弱目标的护甲值。其实,这个技能在对拼的时候非常强,但是它的冷却时间也久一些,但是这个技能在线上消耗时作用不大,所以我们还是应该主Q。另外,每次E造成伤害都能叠加黑切效果,所以这个技能可以帮助你很快叠满黑切。

另外有一个技巧就是E技能可以帮助你在塔下补刀,前期这对于飞机来说是比较棘手的。

R技能

非常强的一个大招,让你能够获得一个冷却时间很短的群体消耗效果。由于这个技能的存在,三项才成为了飞机的核心装备;你可以在团战中配合R技能不断地触发耀光效果,打出更高的伤害。六级之后,无论是消耗还是对拼这个技能都让你的伤害更上一层楼,你在和对手对拼之前,通常需要先用大招消耗一下,你也可以用这个技能来探草丛。总之这是一个用处很多的技能,所以不要把自己R的层数很快都打光。

装备选择

Apdo的中单出装是这样的。

先第一件快速做出三项,第二件做疾射火炮,出火炮是为了提升你普攻的范围,像我说的,飞机就是靠带耀光的那一下普攻来输出,你普攻的距离越远,飞机就越安全。同时火炮能为你提供一定的暴击几率,为之后的出装做铺垫。

然后第三件出无尽,这件装备对于飞机的威力提升非常高,有了无尽之后,飞机的普攻暴击几率很高,基本上两下普攻就会有一个暴击。这样你对于对面脆皮的威胁会非常大,因为无尽还能进一步地提升暴击的伤害,到这个阶段,飞机中期的装备就算是成型了。

接下来你需要出一件防御性的装备了,通常都是饮魔刀,因为中单飞机会遇到很多法系英雄,而饮魔刀是一件攻守兼备的装备。

在有了这些装备之后,飞机就可以靠R+普攻不断触发耀光来消耗对手了。特别是在优势的时候,有时候你只需要一个大导弹对面就被打残了。

其余的装备你要根据情况来不足,除非对面的护甲特别高,不然飞机不太需要出穿甲弓,因为他有一半的都是魔法伤害。

游戏前期

换血

飞机在1-5级的时候不是很强,你的蓝耗也不低,所以最多也就是Q+普攻的换血。也就是说前期是否要换血取决于你的Q能否命中。如果你不打算和对手对拼的话,尽量别用其他的技能。

发育

前期你应该尽量专注于补刀,同时限制对手的补刀。你这样想:限制对手的补刀相当于让自己比对手更强,但是你自己拿到尽量多的补刀,相当于同时比对面所有的人都变得更强。这样你carry游戏的能力也就得到了提升。如果有机会配合打野飞机也是可以击杀对手的,但是你最优先的还是补刀。

六级的爆发

到达六级之后,飞机马上就有了换血的资本。一般来说你到六级的时候应该回城一次,拿上炸药包你到线上的速度会很快。同时你在这个过程中可以准备几发额外的导弹。如果你前面发育的足够好的话,这个时候回去你应该补充了一些装备,这样对你的导弹会有额外的提升。

游戏中期

推进

你需要在地图上不断给对手压力,然后让你们有机会可以去争夺一些资源。这时候就可以利用上飞机清线很快的优势了。一波兵过来的时候,你可以用身体把兵卡住,然后Q+R基本上就可以清得差不多了。但是你需要注意自己的蓝量。

资源

对方的防御塔、小龙、buff、峡谷先锋以及大龙等等都是游戏中的资源,而最重要的资源是视野。一定要确保争夺资源的时候你们是先到的一方:因为站定阵形之后飞机可以不断地用导弹来消耗对手,让你们在战斗爆发之前就获得优势,这个阶段你的伤害是非常高的。如果你有炸药包的话,W的地形限制能力也很强。

游戏后期

团战

后期是飞机非常强势的阶段,作为飞机来说,你需要不断地输出伤害并保证自己的生存。但是飞机在团战中“偷伤害”是很关键的,所谓偷伤害就像我前面提过的,留着有耀光的普攻,去打对面的脆皮,看看能不能暴击直接把它秒掉。我在游戏中曾经无数次直接把对面的C位秒杀,这也是现在中单飞机最大的优势。在团战之前,一定看好对面carry的位置,如果对面的carry没有近战,我们在远程丢丢炸弹什么的也好。总之你团战的任务就是锁定对方的脆皮,因为飞机打坦克的能力不是那么强,交给你们的ADC好了。

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