《军团再临》地区预览:风暴峡湾
在这篇地区预览中,我们会与环境设计总美术师Ely Cannon,游戏设计师Don Adams和助理游戏设计师Trevor Huw一起讨论风暴峡湾,以及玩家在这里的经历。
风暴峡湾有着美丽而原始的风景,代表了居住在这里的维库人的风格。在你探险的过程中会进一步了解维库人的文化,包括神秘的瓦格里的起源,以及令人生畏的科瓦迪尔。沿途中你会不断了解维库人的神王,他的种族想要将风暴峡湾的创世之柱交给他们的燃烧军团主子。最终,任务会指引着你进入天空,维库人最伟大的勇士在那里等待着考验你的价值。
Q. 你会怎样描述这个地区的氛围?
Ely:我们想要描绘出一片草木繁盛的中高海拔的山地风景,这里有着沉重的玄武岩地形,围绕着一片迷雾缭绕的河滩。空气非常潮湿,生活在这样环境中的人会感觉随时将有风暴降临。
这块地图开始时笼罩在一片沉重压抑的氛围中,而后会渐渐转移到明亮的瀑布式的环境中,让玩家的心态得以放松。最后又会回到沉重压抑的风格。
我们非常努力地试着让环境的变化反映出故事情节的进展。环境也是从沉重开始,慢慢变得轻松一些,然后又回归沉重。
Don:我会用激动人心来描述这里的氛围。这里有高耸入云的山峰。英灵殿在空中俯瞰着周围的一切,不管走到哪里都可以看到它。山峰就在前方,周围则盘旋着可怕的风暴。宏伟壮丽的悬崖峭壁构成了激动人心的风景。
Ely:这里的环境风格突出的是厚重与宏伟。
Don:这里的气势与规模都会令人印象深刻。在风暴峡湾你会感觉到自己的渺小。
Ely:风暴峡湾和至高岭最大的不同是这里会有更多的天气动态——你刚刚到达这里的那阵风暴一直会徘徊在地平线边缘。你可以看到远方的风暴一直延伸到英灵殿。但像我之前说过的,随着冒险的进行,气氛会渐渐变得轻松明快一些。然后你会离开高山进入丛林——但山岭一直在周围环绕着你。
Trevor:风暴峡湾有着很多非常有趣的反差场景。这里有荒芜的石崖峭壁,但又有郁郁葱葱的绿地点缀在中间。就像苏格兰高地那样。
你肯定会在这个地区找到维京人风格的感觉。同时从绿色的山丘进入霍斯瓦尔德那神秘的巨大墓穴也是一种非常有趣的转变。然后你会来到冥狱深渊,一切都会让你感觉身处幽冥地府。
Ely:我们试图在这片地区展现出维库人悠久的历史,维库人在这里生活的时间比你之前见到的所有维库人领地都长久。他们的建筑大多是石头制成的。霍斯瓦尔德是个很好的例子,他们甚至将建筑埋到了石头地面底下,在地下兴建起了墓穴般的神殿——整座建筑都是石头。我们希望展示出他们是在这里生活繁衍的,而不像在诺森德一样只是匆匆过客。
Trevor:他们的城市,斯考德-艾希尔和赫达沙尔,戒备非常森严。你可以看出这些人民已经在这片土地上生活和战斗了很久的时间。城市有着高高的围墙。也许曾经有人试着进攻他们,但他们守住了自己的土地。他们在这里发展出了强硬的文化。
Ely:他们与他们生活的这片土地之间有着历史悠久的联系。
Q. 你认为哪个地点是你最喜欢的?为什么?
Ely:我喜欢霍斯瓦尔德。这绝对是我在这个地区最喜欢的地方。
Trevor:我也想这样说——可能应该是霍斯瓦尔德。只从视觉效果的角度看也是如此。当你走进这个地区时,会有一种非常诡异的感觉,这里既宏伟又幽闭。你可以看到那些巨大的石柱,但同时还要进入狭小的墓穴。这正代表了生活在这里的居民有多么神秘,因为这里的神灵掌握着维库人的生死。他们就生活在这些巨大的石墓之中。
Don:而在那周围则是符文林地。这座充满神秘感的森林非常漂亮,还有一棵名字叫维德哈拉的树。这片地区仿佛在唱歌。
另一个我最喜欢的地方是维库人的地盘——蔑潮港。这里是科瓦迪尔部落的发源之地,讲述了他们是如何与海拉签订契约,受到永恒诅咒的。这是个令人毛骨悚然的地方,在整个资料片中也是独一无二的。
Ely:然后,不用说,就是冥狱深渊了。
Trevor:没错,冥狱深渊肯定是最不用思考的答案。
Don:一切都体现了这个地区恢宏壮丽的主题。入口的雕像气氛宏伟,英灵殿所在的山峰高耸入云。然后当你深入霍斯瓦尔德,进入冥狱深渊之后,你会看到海拉——她可是个大个子。不但从外观上体现出大气,这里的情节也会让你觉得置身于史诗神话之中。
Q. 你认为玩家在这个地图最先开始体验的游戏内容会是什么?
Don:希尔瓦娜斯与吉恩·格雷迈恩的战斗。
Trevor:维库人,巨龙,科瓦迪尔,还有,我们没有忘记绳梯。整体而言,当我们设计风暴峡湾的时候,我们的最终目标是创造出北欧史诗风格的情节,而让玩家成为其中的一名角色。如果你喜欢维库人的文化,如果你想了解关于科瓦迪尔更多的故事,如果你喜欢龙……
Don:风暴巨龙。
Trevor:听到风暴巨龙,你还需要别的什么理由吗?
Ely:这个区域的主故事线无疑是非常精彩的,除此之外还有精心制作的分支情节,有些非常酷,有些则妙趣横生,为这个地区添加了魅力。
Don:从破碎海滩之战和恶魔入侵起,联盟与部落之间的紧张情绪就开始酝酿了。而这个地区则将双方的对抗推到了高潮。红色与蓝色旗帜已经针锋相对,史诗般的故事即将开场。很快就会演变成联盟与部落的战争。如果你还记得破碎海滩的情节,准备找希尔瓦娜斯算账,那么这里就是你要来的地方了。
Q. 有什么值得玩家回到这个区域的?我们知道这里会有地下城和世界任务,但其他方面呢?
Trevor:我不会告诉你为什么,但六触兄弟绝对值得你反复拜访。另外还有盾憩岛,风暴峡湾最东面的海岸上的满级区域。这里就像一片被科瓦迪尔袭击过的古老墓地。他们试着想要统治自古以来就栖居在这里的、神话一般强大的灵魂。这里还会有龙。
Ely:还有攀岩和绳钩。这里有着数量众多的宝藏,还有很多隐藏的细节。
Don:在这里你还可以采到有史以来名字最酷的草药——夏斯卡格草!
Trevor: 你还要去钓奥德菲斯鱼!
Ely:风暴峡湾有很多专业技能的材料的名字都是史上最棒的。你还可以和维德哈尔树一起旅行——好吧,树会走到你身边来的。
Don:我想科瓦迪尔也是非常值得一提的。为了不在这里剧透情节,我只能说海拉的故事还没有结束。你还会回来再次与科瓦迪尔作战的。
Trevor:这里还会有世界首领,所以在你升级过程中可能会被尼索格杀上那么一两次。等到满级之后再回到这里,你就可以为自己复仇了。
Q. 还有什么之前没有提到的内容值得玩家期待的么?
Trevor:我想最重要的是,风暴峡湾有着规模非常宏伟的故事线,内容非常丰富,所以玩家可能会只顾沿着主线前进,但有时候你也许会停下脚步,因为路边会有一些有趣的东西影响你的冒险流程。你也许会遇到一些令人印象深刻的角色,或者会发现一些不在主线剧情中的有趣故事。
Don:最值得回忆的并不是那些我们指导你发现的,而是你自己寻找到的乐趣。我们在这里加入了许多非常精彩的支线故事。
Trevor:还有一点。别忘了沿着绳钩多走走,虽然有些绳梯似乎并不会通向你想去的地方,但你在那里会找到非常有趣的东西。
Don:是的,我们绝不会无缘无故地设计那些绳钩的。沿着它们走总会有所回报。如果你不是恶魔猎手,那么最好去找些地精滑翔伞来,以供身处危险境地的时候使用。
这里的地形有着非常多的垂直落差。至高岭是破碎群岛最高的部分,但风暴峡湾的高低落差应该是最大的,因为这里一边与至高岭相连,另一边则直通向海平面。这也是为什么这里有着那么多令人仰视的悬崖。
Ely:这里也有着非常好的视野。你可以滑翔上很长一段距离。