dota2变体精灵攻略

发布日期:2024-03-27 17:50:38

变体精灵-Morphling

核心-逃生-耐久-爆发-控制

在那黑暗的年代里,有一颗彗星一直绕着天体运动着。被太阳束缚,又被地心引力拉扯,这颗巨大的冰球在世界之间的黑暗缝隙中穿行着,其自身也被这段黑暗的旅途改变着。在乌洛伊战争的前夜,它刺破天穹,轰然坠地,并散发出了一丝奇异的光芒,点亮了黑夜——战争的双方都认为这是一个征兆。这个冰球在沸腾的燥热中融化了,在战争中双方踏入分界河的时候,它融合了双方的力量。旋即冰封解除,变体精灵在战争中横空出世,拥有海洋潮汐之力的元素,反复无常,变化多端。他加入了战斗,在一瞬间就复制了一方的将军的形态,然后杀死了他——这个冒失鬼居然想试图穿过分界河。随着那些士兵们一个个死去,变体精灵也将自己的形态一次又一次的转换,吸收着这些奇怪生物的形态——一会是步兵,一会是弓箭手,一会又是骑兵,直到最后一个士兵也死去,变体精灵终于将所有的形态复制完毕。战争算是结束了,而变体精灵的时代,则刚刚开始。

全面属性

初始属性

生命:580

魔法:254

力量:19+2.0

敏捷:24+3.7

智力:17+1.1

攻击:33-42

护甲:1.4

攻速:130

攻击距离:350

移动速度:285

转身速度:0.6

弹道速度:1300

视野范围:1800/800

基础攻击间隔:1.6

攻击前摇后摇:0.5/0.5施法前摇后摇:0.25/0.51

优点:

成长非常优秀,3.7的敏捷成长全英雄最高。

基础攻击间隔较短,弹道速度较快。

缺点:

初始属性非常差——低攻击低护甲,移动速度非常慢,攻击距离非常近。

英雄技能

波浪形态

:变体精灵化为波浪向前涌进,对路径上的敌人造成伤害。

最远距离:1000

技能宽度:200

伤害:100 / 175 / 250 / 325

伤害类型:魔法

140 155 160 165

11

tips:

变体精灵在波浪形态中是无敌的。

变体攻击

:用猛烈的水波打击一个敌方单位,对其造成眩晕和伤害,伤害由基础伤害和基于变体精灵的敏捷计算的额外伤害这两部分组成。若变体精灵的敏捷比力量高50%,将造成最大伤害和最短眩晕。若力量远比敏捷高50%,则造成最长眩晕和最小伤害。

施法距离:600

基础伤害:100

最小敏捷值伤害倍率:0.25

最大敏捷值伤害倍率:0.5 / 1 / 1.5 / 2

最短眩晕:0.25

最长眩晕:1.25 / 2.25 / 3.25 / 4.25

伤害类型:魔法

100 90 80 70

10

tips:

能将目标击退100 - 300码。弹道的移动速度为1150。

变形(敏捷获取):

变体精灵改变它的形态,将一些力量转化成敏捷。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。被动获得敏捷加成。

每秒魔法消耗:30

每次转换点数:1

转换速率:0.5 / 0.25 / 0.125 / 0.0625

敏捷加成:3 / 4 / 5 / 6

变形(力量获取):变体精灵改变它的形态,将一些敏捷转化成力量。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。被动获得力量加成。

每秒魔法消耗:30

每次转换点数:1

转换速率:0.5 / 0.25 / 0.125 / 0.0625

力量加成:3 / 4 / 5 / 6

tips:

在变体精灵受到眩晕效果时属性转换依然有效,但是受到沉默作用就无法转换。

属性转换不能转化物品提供的属性加成。

复制:变体精灵复制一个英雄,敌我皆可,但只继承被复制者80%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵随时可以在一瞬间将自己替换至复制品,需消耗150点魔法。如果变体精灵死亡,复制体将会消失。

施法前摇:0.35

持续时间:30 / 45 / 60

复制体继承攻击力:80%

复制体承受伤害:100%

施法距离:700 / 1100 / 1500

25

80

神杖升级:

增加一个新技能,混源,对友方英雄施放后变体精灵将被该英雄的加强型复制体代替,复制体可以施放除了终极技能以外的所有技能。

持续时间:20

200

70

tips:

复制无视技能免疫。

推荐加点

技能:

一级学转属性,之后主1副3有大加大。

主学波伤害高,线上没打断可以早点学一级变体攻击防止当面TP。

天赋:

唯一天赋不解释。

推荐出装

出门装备

全敏出门,大药放背包里。

前期装备

现在我玩水人基本不出其他小件,魔棒草鞋直接林肯。

核心装备

林肯绝对核心装,虚灵刀提供超高的魔法爆发。

不出假腿天鹰直接林肯可以早4分钟左右拿到林肯,有了林肯带线更安全,虚灵刀可以快上5分钟左右。

20分钟左右的虚灵刀和25分钟的虚灵刀完全是两个概念。

后期神装

最标准的一套装备,又肉又有输出。

顺风局虚灵刀之后直接出冰眼,全敏血量也很肉,还有减速能留人。

逆风局还是先分身斧,加强带线能力还能用来躲技能。

可选装备

影刀是我个人非常喜欢出的装备,出影刀更容易找机会单杀,而且有幻象也不容易被蹲。后期升级成大影刀后比跳刀和大推推实用很多。

对面脆皮法师多的话林肯虚灵刀之后可以补把跳刀切后排。

大推推攻守兼备,打力丸必备,属性也很优秀。

搭配克制

配合:

有很多英雄都很好配合水人,个人最喜欢冰女,控制足还有一个强大的回蓝光环。

打钱方面炼金被动已经消弱了,复制只继承属性装,因此复制属性高的英雄是最好的。

有一个容易被忽视的英雄叫斧王,有斧王的话辅助前期多拉野,6级水人复制一个清完经济暴涨。

还有一个野路子英雄:暗影恶魔。水人可以通过复制关出来的幻象复制自己,后期带线推塔很厉害。

克制:

劣单三巨头:孽主,伐木机,末日——都是A不动的线霸,如果辅助不够强势发育会非常艰难。

冰魂和大牛,单个英雄其实没大家想象中那么恐怖,但是配合虚空假面之类的团控英雄非常克制水人。

有一个英雄特别提一下,力丸,这个英雄真的烦,有力丸一定要快点出个推推棒或者直接出BKB。

还有就是会变羊技能的英雄,小y,莱恩。一方面变羊不能转属性,另一方面水人幻象会被直接秒杀,导致后期团战来不了什么的。

英雄特点

优点:

水人是我dota2里最喜欢的英雄,这个英雄可以说满足了我对后期的一切幻想——输出方式多样化,打团灵活,带盾超强,优势能分推劣势能单带;前期对线强,中期高爆发,后期不怕被风筝,不依赖bkb,不怕辅助出绿杖。

很多英雄有两三个大件就已经成型,后面的装备效果就没那么明显了,而水人每出一个大件都会明显提升自己的输出。这个英雄的强大程度取决你的操作和意识,可以说是一个没有上限的英雄。

缺点:

操作不够的话缺点会被无限放大。

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