DNF影舞者一觉被动bug与技能形态的背击之间趣事

发布日期:2024-03-06 06:49:29

一觉被动的相关bug:

首先说下技能加成机制前提:所有技能若在游戏画面右边中间提示背击就能受到加成(群众:不然呢?楼主我跟你讲我就这个表情。楼主:等等哈,总会有例外的),除了75第四下开始,画面不提示背击也能受到加成(因此,抓轰形态第四下也是最后一击,紧急情况下,正面双闪也不会损失很多伤害)。那么,如何触发背击,有人会说,不就是背后攻击吗?这不全面的,而以前我以为是背部攻击(注意是“背部”,不是背后),其实这还是不全面的体现了DNF这个2D游戏里的背击,如果要累赘的话,似乎还要啰嗦很多,就不说了,但总的来说,体术型攻击技能多数都遵从背部攻击这个特点(因为鹦鹉就是体术型攻击职业,暂且这么说吧,但部分技能看角色的站位,又有部分是看技能形态)

这段话先跳过,待编辑吧,有点拗口,但又没错,下面说的bug也于此相关

一觉:前面20hit与最后一击,处于不同攻击形态。

前面大范围攻击,背击特点是由两边向中间夹击,就是像这样 ->|<- (将就点,手机上编辑帖子怎么感觉像是打了个表情符),竖线代表角色的位置,处于竖线左边的怪物面对右边才是背击形态,竖线右边的反之亦然。

然后最后一击就是看站位了,跳出很长一段距离攻击,这时只能处于怪物背后才能打出背击。

追命(30级技能):此bug只与跳跃下状态攻击有关。另外还有个影遁后的bug

抓轰形态:背后跳跃时攻击,先抓到怪物,再往怪物前面一丢丢抓轰攻击,因而不在怪物背后,没打成背击,使得没有一觉被动加成。地面抓轰是没问题

影遁后bug,以下和别的同样有问题技能来说明

影遁:

以上两个技能,即使在影遁下,最后一击若不在怪物背后,就不能受到加成。学习二觉被动,使用影遁后隐身状态下,下一个技能攻击均为背击。

不过,这个隐身只要击中怪物那一下,就会消失了。所以从“机制”上来说,影遁后两个技能最后一下不受一觉被动加成也是不太算是bug,但从技能上设定来说,就是bug,不符合技能说明下个技能必定背击。

此外,还有一个技能比较特别的就是35级技能刃舞了。

刃舞:攻击形态有点类似于一觉,但前面多段攻击刚好相反,刃舞是由中间向两边扩散,即 <-|-> ,本身可使得怪物转背,打出背击不难。但是除了对霸体和固定地面的建筑型怪物两种怪物无法转背,所以最后一下即使影遁下如果正面攻击还是没有一觉被动加成

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