八方旅人2——新手开局选人推荐
开局必选东大陆(就是猎人-盗贼-神官-学者那片),最好不要选猎人因为猎人在岛上,通完第一章不方便跑图去找其他几个人,而你刚开局最重要的任务是快速凑齐四个人,不然路上遇到小怪四打一真的哭死(倒不是说容易被打死就是效率太低,小怪打半天),而学者开局是连打两章,所以我的建议其实还是盗贼开局。(1代为了开宝箱选了盗贼开局,所以2代不想选盗贼了,选了猎人,现在再想想其实有点亏)。
再说说为什么选这四个人,因为这四个人,本质就是你的四个大爹,而且他们的技能是需要等级支撑的,早期练高等级收益很大,可以carry剩下四个人。战斗方面:盗贼神官不用说了,晚上己方buff和敌方debuff,再加上盗贼第四个辅助技能夜晚战斗jp和exp增加,必带;另外跑图,神官和学者的逃跑概率上升&遇敌几率减半,都是必带,另外学者还有辅助技能exp增加,所以肯定必带;最后猎人,这个最重要因为你需要猎人抓光兵,然后前期靠这个刷级,所以猎人必带。再说地图技能方面:为什么要先练这四个人,因为盗贼白天偷盗,晚上击晕,这两个技能都需要高等级(不然偷盗概率就会很低,主要偷盗概率只跟盗贼一个人等级有关,所以把她练高然后她就可以给其他人偷武器),然后学者,探查也需要高等级,最后神官,引导,需要高等级,所以这四个人前期必练而且收益很高。
这里要补充很重要的一点我看很多人写攻略没提到的:前期盗贼真的是大家的爹妈,重要一点是一定要早期去盗公子祭坛拿她的ex技能暗幕,这个ex技能是跟角色绑定的,而不是跟职业绑定,也就是说就算其他人转职盗贼他们也拿不到这个技能,然后这个技能的效果是给敌方全体一次暗属性攻击,然后给敌方全体上一次物理攻击必miss的debuff,再配合盗贼潜力技能二动,可以上两次这种debuff,再加上盗贼速度快,一般战斗她先动,两次debuff可以的大大减少全队跑高级图练级翻车的几率。
因为我个人的体验就是早期跑图可以开宝箱开到很多高级武器,但是防具是缺的,再加上刷级基本依赖猎人的光兵,所以你会发现你跑图的时候你一个光兵能清对面所有,但是对面可能几连击也能打死你,简而言之就是高攻脆皮,这个时候盗贼这个技能就非常非常重要了,每次她先动必开暗幕,这样大大降低高级图刷级的翻车率。
还要补充一点,舞女三级辅助技能是jp增加,但是早期练级没有必要带舞女,因为像我说的你集齐猎人盗贼神官学者四个人之后就可以去猎人出生岛附近那个海鸣洞窟摸到jp增幅器了,然后练级的时候带着就完了,最多开一个盗贼黑夜双增幅,没必要带舞女,占位置而且早期收益不大。
前期还有一个必拿的角色就是西大陆商人,因为你抓光兵需要他花7000块钱雇佣(不然前期没有其他更稳的抓光兵的方法),抓到光兵之后,找到商人工会拿商人转职,然后商人就可以下岗了,换回盗猎神学四个人,然后给神官带商人副职业,30jp学了bp传递就可以起飞了。为什么给神官带,因为一般练级的时候神官没屁事干,盗贼要上暗幕,猎人是主攻手,学者可以调查看血量,再搭配副职业神官补补血降低翻车率,所以就是神官传bp给猎人,然后猎人召唤光兵清场,拿经验就完事了。
这套阵容大前期(仅通关第一章剧情)就可以跑几乎全世界,各种50级及以下的图基本都是稳的,拿到光兵之后基本不用逃跑了,就是安心跑图-开箱子,遇到敌人就用我上面说的那一套打(暗幕-bp传递-光兵,如果学者有空就调查),然后猎人还可以顺便随机捕捉一些8-9星的怪(基本48级图都是8-9星以上的怪,打死25%的几率捕捉,甚至不用你特意抓)收益非常高。
这边我说的都是前期练级的收益,因为这四个人里面三个的技能都依靠等级,而猎人是你必须带的,其他四个人像商人,等级高并不能让他买东西价格更低,所以前期练级收益低,没必要带着。这说的都是开局选人的建议,后期起飞了当然想练谁练谁。
哦对了带猎人还有一个好处就是她有辅助技能稀有怪遭遇率上升,这个也算比较有用,反正本来就需要拿她carry练级
还有前期盗贼练高了之后她不光可以摸装备,还可以摸npc的钱包,金块银块等等,这些都可以卖钱的,但是先不要急着卖,攒到一定数目换上商人,去盗贼初始城镇去赌场的路上有一对支线任务夫妻(就是丈夫沉迷去赌场,棋妻子想让你阻止他那个),用学者调查赌场里的npc拿到赌场出千的真相告诉妻子,完成任务,然后商人雇佣那个丈夫,他有个技能欺诈术让你卖东西可以多卖25%,拿上这个人再去卖东西
补充一点,用这个方法专注exp100倍,jp根本不用刷,我现在神官80级之后带上两个木天蓼刷,在45和55级的图里一共遇到过两三次大猫,现在全员10w+jp,最高的神官55w完全溢出的,算一下就知道。这游戏里学全部技能要用的jp:四个隐藏职业里有两个不耗费jp,剩下两个学五个技能(获得全部辅助技能)+奥义是2000×5+5000=15000,15000×2=30000,八个基本职业获得全部辅助技能是30+100+500+1000+3000=4630,最后奥义5000,一共9630,一般来说只需要全部辅助技能,用不上奥义,4630×8=37040,所以10wjp基本上已经足足够了,没必要特意刷jp。