DNF:看完这份秘典,奥兹玛都要被锤烂了

发布日期:2024-02-20 21:12:18

前言

很多信息在爆料贴有说,主要强调下面几点:1.复活大法腰斩,状态类一觉除外,终结技(二档大脚)个人猜想为再次发动一觉时刷新使用次数 或者 独立适用CD
2.
并非全部BOSS攻击都扣理智值(扣理智会在身上显示类似中毒的小紫字)

但也不要盲目根据颜色判断
3.等待房间内可以恢复理智值并且补充一下理智药,非常不建议80以下进入一阶段“圣地”和二阶段BOSS


4.BOSS血条下方的百分比为玩家伤害倍率(下限5%
一阶段boss贝利亚斯第二个房间的追逐战等,清夜常驻62%,正常的无增益的破招显示为125%,上限168%)

4.难度梯度:观察得难度0卡赞165695条,难度2卡赞483276条,如果难度梯度均匀,开方出来刚好是1.7倍,即,难度3卡赞的血量为812569条(欢迎验证),为难度0的4.913倍,约为五倍血量


流程概述与建议
本节所有图标采用爆料贴中内容,并适当采用大家熟悉的往期团本代称方便交流,届时请以正式服实装为准


一阶段流程(队员名称下方为实时显示的理智条)

1.一阶段范围两个部分,第一部分需攻

破灭之路以

绝望岔路

主要地城

2.进入方式类似于安图恩孵化,进入主地图(能源)后在四个岔路分别进入对应图标的地图


其中,未通关

解放副本时,队伍可以进入锁住的待命(孵化)房间,但是队伍无法进入主要地城(圣地),也无法返回上一个房间,除非等待解放副本通关或者主动撤退


3.其中,

启示之塔在攻坚开始时进入复活,复活结束后:(1)存在时会给全地图附加效果(擎天砸球)(2)复活后开始读条,读完第一个条的时候会多砸另外一种颜色的球(频率加快),第二个条读完重置一阶段进度(其实就是震颤)


4.已通关的钥匙本、

混沌地城、主要地城会在再次进入主地图是时显示为红叉并无法进入待命房间


5.动态难度机制:混沌地城通关后,当前主地图会变

,同时攻坚面板的右上角会点亮一个相同的图标,全攻坚队难度实时增加(俗称0123牛)
注意!!!的是:已通关当前主地图钥匙本会导致同一主地图下混沌地城不可进入(地图上连接着的金线消失),因此不存在将一阶段最终BOSS卡赞磨到残血一次性将难度从0(1)牛提升至2(3)牛的情况,其难度攀升也类似于黑鸦1234阶段


6.庭院:第一部分的两个主地图中的

辅助地城(庭院)可以实时为全攻坚队提供持续一段时间的增益(可以直接观察BOSS血条下方的玩家伤害倍率)并且可以多次进入(有一定的复活时间)


7.第一阶段的第二部分

恐惧圣地在通关上方两个主地图的圣地后开启,流程与前面的两个主地图一致,但其中的变更为

射箭破防本,击败卡赞即为
通过一阶段


二阶段流程(希洛克青春版)

0.本次攻坚战的一个特点就是BOSS房间可以同时看到12名玩家的行动,地图被分为三块,互不影响,角色死亡时其他队伍的乱入支援机制尚不明朗补充:需要全队80以上理智值才能进入BOSS地图


1.中间三个又圆又大不用我多说了吧,但之所以说是希洛克青春版,因为不需要射箭结算血量,是实时结算的。
但是,当BOSS房间没有玩家时,BOSS每5秒回复1%血量。
奥兹玛BOSS的血条具有里程碑(红标)

抵达红标处会释放一些危险性较高的机制,补充:低于9%(最后一个红标)进入狂暴阶段


进入机制时攻坚界面上方会读条


读条期间处于BOSS图第一个房间的的队伍无法进入BOSS房间

(也即是防止两队或者三队进门就被机制创死)


3.初进入时,奥兹玛会很拽地坐在王座上,让玩家陪他的水晶玩
并且锁50%血量,进入BOSS房间后激活

镜园阿尔米斯(清夜),将BOSS的血量削减到75%时激活

悲剧之城埃雷利农(阿斯特罗斯)
(1)通关镜园会加快站街队伍的理智值恢复,并提供增伤(老二五仔了),效果同一阶段庭院类似,可以在复活后重复进入
(2)通关悲剧之城会迫使奥兹玛下王座与玩家战斗并解除锁血
上述两个辅助副本均可以在BOSS地图内用攻坚面板强制进图(即使队员死亡),通关辅助副本回城不会受蚕食效果影响(失败的情况未知)从攻坚面板进图继承原有的理智值,已死亡的角色则按照复活一次处理(理智值并不会回满),因此成功攻略两个辅助副本仍然需要在城镇恢复到80理智才能重新攻略BOSS


4.奥兹玛的大破防非常短暂,不要做指望


建议
0牛国服难度请参考黑鸦三阶段


1.绿队通过庭院,黄队通过混沌本,直接进入1牛难度,红队进入领主本
2.类似方法直接进入2牛难度,绿队注意启示之塔
3.黄队完成混沌本3牛难度和开门工作后进入射箭本,红队攻略卡赞


二阶段的要求其实就是理智和复活币要撑到镜园刷新,这样才不会被蚕食


临时感言
可以说各种方面都是史上最难团本,0牛打爆三牛洗洗睡,动态难度下的绿队红队工作量奇大,三牛卡赞几乎相当于小一号的0牛奥兹玛(我还会锁血,死亡抗拒),如果16人攻坚可以无脑保持庭院BUFF常驻(想桃子吃)


流放,黑鸦的大部分老朋友还是比较友好,国服伤害是可以一套秒的,重难点在于卡赞以及清夜(清夜出机制之前是62%倍率,出机制才是125%,所以大家没有把握见面秒杀,三绝可以留着)


对队友的依赖明显小于希洛克和黑鸦,但是相应地因为理智值,失去了奶妈保护下机制洗澡的自由

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