DNF战斗法师的操作细节!这些你都知道吗?

发布日期:2024-03-31 16:20:17


距离战斗法师改版的国庆版本已经快过去一个月了,相信很多小伙伴们也已经找到了自己的手感,这里列出几点我自己总结出的一些战斗法师刷图方面的操作细节问题,当然有些已经是老生常谈的东西了~

1.“炫纹簇”技能如果直接引爆会有抬手,但是如果在释放其他技能的过程中引爆则没有这个抬手

“炫纹簇”作为战斗法师的新技能,凭借着优秀的形态一直被大家喜爱,但是有些玩家觉得这个技能很墨迹,释放有抬手,引爆也有抬手。其实这个观点是错误的,这个技能在释放其他技能时引爆是没有抬手的!所以这里很不建议小伙伴们把“炫纹簇”作为一个独立的技能来引爆它,如果实在没有其他技能的情况下可以用“Z+炫纹簇”的指令来取消技能引爆的抬手动作。

2.“炫纹强压”技能和“闪击碎霸”技能并不是一个可以互相柔化的机制,只是单方面的大碎霸可以柔强压,而强压并不可以柔大碎霸。

从上面的gif可以看到“闪击碎霸”之后可以立即柔化“炫纹强压”技能,而如果先释放“炫纹强压”的话,要等强压的后摇完全结束之后才可以释放“闪击碎霸”技能。

通过大碎霸刚释放完之后的技能栏状态可以看到,强压、尬舞、龙刀、强袭、小啦啦以及大啦啦这6个技能是亮的,也就是说这6个技能都可以用来柔化大碎霸,而反之如果先释放强压,技能栏则全暗,包括大碎霸。见下图。

这里在来一张释放龙刀之后的技能栏状态,可以清楚的看见技能栏里只有大碎霸技能是亮的,则表示大碎霸可以用来柔化取消龙刀的后摇。再次强调大碎霸是不能取消强压后摇的!!

3.众所周知的细节,“星纹陨爆”技能在释放完之后会有1秒钟的延迟伤害

星爆的延迟伤害,基本上是个玩战法的都知道,但是这里还是要拉出来提一下(才不是为了凑字!)。星爆的伤害判定并不是在爆炸的一瞬间,而是在从爆炸开始,到特效消失的这段时间内的任意一刻都可以对怪物造成伤害。见以下gif图,在修炼场中我先释放了星爆,然后等它爆炸之后再召唤怪物,怪物依然受到伤害。

这里可以利用星爆延迟伤害的特性做很多不可思议的事情,例如炸布冯两次(实际原理为:第一次对布冯的防护罩造成伤害,随后防护罩破碎对本体再次造成伤害)

4.变身可以抢门

改版之后的战斗法师,在变身过程中进入下一个房间并不会打断变身。可以用这个细节来完成“变身抢门操作”,从而大大加强了竞速的效率。

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