一刀99999,只需要消耗几百小时的时间就能变得更强
2012年刀剑神域掀起了一股网友潮流,虽然我国的起点网早在多年前就已经将网络游戏的套路全部摸熟了,但,刀剑神域系列作品动画化后的观感还是相当震撼的,起码吊起了喵酱这只刚入圈萌新的兴趣。
动画的大火自然催生了许多的周边衍生产品,游戏化自然是被安排的明明白白,在万众瞩目的期待下,游戏厂商不慌不忙的掏出了三部曲——「刀剑神域:无限瞬间」(2013年作品,画回合制战斗系统,画面模糊,虽然加入了几个原创角色,但游戏质量并不理想,单纯的刷刷刷游戏)、「刀剑神域:虚空碎片」(2014作品,前作的升级版,玩法几乎没有什么变化,依然还是接任务,打怪,刷熟练度和好感)、「刀剑神域:失落之歌」(2015作品,即时战斗系统,打击感最好的一部,可惜流程过短,大量换皮boss,魔法与剑技平衡性极差,比较厉害的就是本作的飞行系统)但这几作的质量都并不理想,算是对刀剑神域粉丝一个班不小的打击,希望正在开发中的爱丽丝新作能够有大的改变。
而2016年发布的刀剑神域:虚空幻界则将游戏玩法从回合制升级到了半回合制,画面也拥有了一定的提升(不容易啊,都9012年了总算能够升级成大作的画质了...)本作延续了虚空断章的爬楼玩法游戏中的大部分时间都在做任务,地图非常的大,技能点也非常的繁多,至于究竟是好事还是坏事就仁者见仁了,喵酱看了某大佬玩的时候加了两排的buff就知道这游戏的游戏时长有多恐怖了...
游戏每通关一个章节,可以进入下一个地区。而每个地区都是不同主题的景色,有草原、森林、瀑布、沙漠等。总体而言比较丰富,游戏对话还是系列的老习惯,2d立绘加原作声优配音而成。
游戏的战斗系统采用连击comb会增加伤害的模式,但挥刀的动作和剑技衔接并不流畅,每次释放完技能都会楞一下...游戏的滑步系统很魔性,打击感什么的依然还是延续了历届游戏的棉花糖传统,总体而言本作依然还是一部欠缺打磨的粉丝相作品,游戏通关后会送一把秒杀剑,可以随意秒怪,刷刷怪福音~喜欢刀剑神域的粉丝可以尝试一下本作