LOL天神已死凡人永存!19版新版潘森全面教学攻略

发布日期:2024-07-20 14:03:58


根据设计英雄定律:凡新发布/重做英雄2个版本之内就是这个英雄最强势的时候。新潘森刚刚登录,绝对是上分的不二选择。

新潘森保留了潘森这个英雄技能简单易懂,上手难度不高、对线强势、gank能力出色这几个方面的特点,重做后技能修改幅度并不大,这里就不再过多赘述技能详细了,只挑重点来讲。

技能解读

P:矢志不退

技能效果:

攻击或释放技能会叠加一层被动效果,被动效果达到5层时,下一个技能获得强化效果。

详细解读:

叠被动时即使技能空了也没关系,一样能叠加层数。即使脱战被动也不会消失。重生时被动会自动叠满

Q:贯星长矛

40法力值,10/9.5/9/8.5/8秒冷却。

顺发Q:刺击前方短距离范围内的所有单位造成75/115/155/195/235+1.0额外AD物理伤害,并返还50%冷却。

蓄力Q:减速自身并在短暂蓄力后投掷长枪对前方长距离内命中的第一个单位造成75/115/155/195/235+1.0额外AD物理伤害,后续单位受到伤害降低50%。若被命中单位生命值低于25%,则会受到155/240/325/410/495+2.0额外AD物理伤害。

对小兵伤害减少10%。

被动强化效果:造成【20+13×(自身等级-1】+1.0额外AD的额外物理伤害并减速命中目标25%移速持续2.5秒。

详细解读:

瞬发Q非弹道技能,不能被风墙、举盾阻挡。蓄力Q弹道技能,能被风墙、举盾阻挡。

瞬发Q距离短、CD也短,适合消耗,蓄力Q距离长冷却长,但带有斩杀效果,只要命中目标生命值低于25%,不论有多少个,是第几个被命中,都受到斩杀伤害,且斩杀伤害可以与被动增益效果叠加。

W:斗盾跃击

55法力值,13/12/11/10/9秒冷却。

潘森跃向目标,造成60/80/100/120/140+1.0AP物理伤害和1秒眩晕效果。

被动强化效果:潘森的下一次普攻将攻击三次,造成相当于1.5AD物理伤害,附带攻击特效并叠加3层被动效果。

详细解读:

强化W可以重置普攻。

闪现可以躲避此技能的伤害和眩晕效果。

E:神佑枪阵

潘森举起盾牌,格挡来自一个方向的所有伤害,并朝目标方向刺击6下,造成相当于1.0AD的物理伤害,持续1.5秒。持续时间结束后潘森会挥盾打击一次,造成55/105/155/205/255+1.5额外AD物理伤害。

技能持续期间潘森可以移动,但在向着侧方和后方时会自我减速。

再次释放技能提前取消持盾,直接挥盾打击。

对小兵伤害减少50%,对非史诗级野怪伤害减少15%。

被动强化效果:持续时间提升到2.5秒,期间造成1.67AD物理伤害。

详细解读:

举盾只能免疫来自前方的伤害(是否免疫伤害与英雄位置有关,与技能、伤害类型无关),不能摧毁飞行道具,不能免疫控制但是无法被打断。

向左右移动时会轻微减速,向后移动时会减速50%。

R:大荒星陨

100法力值,180/165/150秒冷却

潘森吟唱后跃起,化作流行坠向目标地点,对范围内的单位造成最高300/500/700+0.5AP魔法伤害,里目标地点越远受到的伤害越低,最低为50%

落地后立即获得满层被动效果。

详细解读:

起跳2秒下落3秒一共5秒,最后1秒依次从技能最末端向前造成伤害,下落过程中免疫所有伤害和控制。

起跳被打断则技能会进入5秒短暂冷却。

英雄分析

新版潘森的AOE能力和持续输出能力得到了强化,以至于在打野和对线近战英雄是都可以打出很不错的效果,但是擅长消耗的远程英雄会让潘森苦不堪言,所以上单和打野是新版潘森最适合的两个位置。

新版潘森依然保留了前期强势,后期乏力的英雄特点。但不同于老潘森的前后期极端化,新版潘森更加折中,强势时对手仍有一战之力,弱势时仍可以让狂妄的对手付出代价。

符文推荐

上单潘森,基石符文征服者当仁不让。

第二层凯旋、气定神闲二选一。

第三层选择韧性。

第四层点出致命一击。

副系推荐主宰系,点出血之滋味和终极猎手。

属性碎片老三样,攻速、强度、抗性(护甲魔抗根据对线英雄选择)。

新版潘森的爆发伤害比起老版毫不逊色,但持续输出能力远超老版,这也是为什么选择征服者而不是电刑的原因,短CD的Q技能配合征服者和精密系的符文可以让潘森在以少打多时也能不落下风从容应对。主宰系的血之滋味


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